joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#2

indienova.com/u/joey1258/blogread/4453

主要是最开始我构想的游戏场景是顶视角的,玩家俯瞰整个酒馆,然后冒险者像模拟经营类的游戏那样随机进入到酒馆里,找桌坐下……,然后买什么的,玩家可以和他们互动;但是期间我玩了一款叫做《关东煮物语2》的游戏,发现其实这个游戏的进行方式更加适合叙事……采用了同样的视角进行方式:像最初设定时的那样,有推出冒险者喜欢的菜冒险者就会光临,光临后也不用找桌子什么的的那一大套了

魔女之家(The Witch's House)

indienova.com/game/the-witchs-house

那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

mnikn:游戏日记本--极乐迪斯科

indienova.com/u/mnikn/blogread/30267

在游戏中你可以做一个常见正常执法的正经警察(不过这么做在游戏反而很违和),也可以摆大烂到处贪污,什么衣服都不穿拿着在街上逮住人就询问……有一丝克苏鲁的气味,例如和尸体说话什么的。……游戏中的人物也很立体,好搭档金第一眼看上去只不过是一个正经的四眼仔警察,不过在进展中会发现这个人的魅力,例如偷偷听狂野电台什么

酿造物语(Hundred Days - Winemaking Simulator)

indienova.com/game/hundred-days-winemaking-simulator-game

关于游戏 在《酿造物语》里,您将完全掌控新的庄。……您得监督整个酿酒过程,做出最适合您所喜爱或市场所需的葡萄的决定。……您的每个抉择,从葡萄园的管理到销售的处理方式,都会影响您酿出来的葡萄

葡萄酒庄经营(Terroir)

indienova.com/game/terroir

在游戏中,你将成为一位庄主人,种植多元葡萄品种、创造不同的葡萄,并不断扩展你的庄园和产业。……◎ 游戏中酿造葡萄需要四个酿酒过程:压碎,压榨,发酵和陈化。……戴上你的工作手套,拿起工具,出发打造你的庄吧。祝你好运,干杯!

酿造物语(Hundred Days)

indienova.com/game/hundred-days

学习与土壤以及大自然打交道,酿出能把您的庄推向巅峰的极品。 在《百日》里,您将完全掌控新的庄。……您得监督整个酿酒过程,做出最适合您所喜爱或市场所需的葡萄的决定。……您的每个抉择,从葡萄园的管理到销售的处理方式,都会影响您酿出来的葡萄

外星贸易公司:赞助人和爱国者(Offworld Trading Company: The Patron and the Patriot)

indienova.com/game/offworld-trading-company-the-patron-and-the-patriot

当公司首席执行官、垄断火星市场非常困难,那现在拥有全新战役的《Patron and the Patriot》可能让你更加头大了……这款 DLC 中加入了两位新的角色,更有新的故事属性、游戏模式以及更多,为玩家带来耳目一新的单人游戏体验

iGlobe:本地化如何处理好“爱“

indienova.com/u/iglobe/blogread/29676

这就是为什么在开始本地化过程之前,了解目标受众文化中的爱情观至关重要。……例如,一个美国男人可能会给他有好感的女人购买珠宝,并作为礼物送给她。……如果您考虑到这些文化因素,您的受众更加投入

SB 帝国(Sovereign Brain Empire)

indienova.com/game/sovereign-brain-empire

薇薇:你家的“保姆型机器人”,编号 MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵……游戏特色: - 选择取向:选择带来不同的故事发展和结果

不可思议之国的冒险酒场(Marenian Tavern Story: Patty and the Hungry God)

indienova.com/game/marenian-tavern-story-patty-and-the-hungry-god

Bouken Sakaba: Patty to Harapeko no Kami, マレニア国の冒険場……份量十足的定食店、菜单满满甜点的甜食天堂、东西融合的洋食馆,想提供什么样的菜色又想经营什么样的店,全看玩家的实力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)