indienova.com/u/joey1258/blogread/4453
主要是最开始我构想的游戏场景是顶视角的,玩家俯瞰整个酒馆,然后冒险者像模拟经营类的游戏那样随机进入到酒馆里,找酒桌坐下……,然后买酒喝什么的,玩家可以和他们互动;但是期间我玩了一款叫做《关东煮物语2》的游戏,发现其实这个游戏的进行方式更加适合叙事……采用了同样的视角进行方式:像最初设定时的那样,有推出冒险者喜欢的菜冒险者就会光临,光临后也不用找桌子什么的的那一大套了
indienova.com/game/the-witchs-house
那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女薇奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方
indienova.com/u/mnikn/blogread/30267
在游戏中你可以做一个常见正常执法的正经警察(不过这么做在游戏反而很违和),也可以摆大烂到处贪污,什么衣服都不穿拿着酒在街上逮住人就询问……有一丝克苏鲁的气味,例如和尸体说话什么的。……游戏中的人物也很立体,好搭档金第一眼看上去只不过是一个正经的四眼仔警察,不过在进展中会发现这个人的魅力,例如会偷偷听狂野电台什么的
indienova.com/game/hundred-days-winemaking-simulator-game
关于游戏 在《酿造物语》里,您将完全掌控新的酒庄。……您得监督整个酿酒过程,做出最适合您所喜爱或市场所需的葡萄酒的决定。……您的每个抉择,从葡萄园的管理到销售的处理方式,都会影响您酿出来的葡萄酒
indienova.com/game/terroir
在游戏中,你将成为一位酒庄主人,种植多元葡萄品种、创造不同的葡萄酒,并不断扩展你的庄园和产业。……◎ 游戏中酿造葡萄酒需要四个酿酒过程:压碎,压榨,发酵和陈化。……戴上你的工作手套,拿起工具,出发打造你的酒庄吧。祝你好运,干杯!
indienova.com/game/hundred-days
学习与土壤以及大自然打交道,酿出能把您的酒庄推向巅峰的极品。 在《百日》里,您将完全掌控新的酒庄。……您得监督整个酿酒过程,做出最适合您所喜爱或市场所需的葡萄酒的决定。……您的每个抉择,从葡萄园的管理到销售的处理方式,都会影响您酿出来的葡萄酒
indienova.com/game/offworld-trading-company-the-patron-and-the-patriot
当公司首席执行官、垄断火星市场非常困难,那现在拥有全新战役的《Patron and the Patriot》可能会让你更加头大了……这款 DLC 中加入了两位新的角色,更有新的故事属性、游戏模式以及更多,为玩家带来耳目一新的单人游戏体验
indienova.com/u/iglobe/blogread/29676
这就是为什么在开始本地化过程之前,了解目标受众文化中的爱情观至关重要。……例如,一个美国男人可能会给他有好感的女人购买珠宝,并作为礼物送给她。……如果您考虑到这些文化因素,您的受众会更加投入
indienova.com/game/sovereign-brain-empire
卫薇薇:你家的“保姆型机器人”,编号 MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵……游戏特色: - 选择取向:选择会带来不同的故事发展和结果
indienova.com/game/marenian-tavern-story-patty-and-the-hungry-god
Bouken Sakaba: Patty to Harapeko no Kami, マレニア国の冒険酒場……份量十足的定食店、菜单满满甜点的甜食天堂、东西融合的洋食馆,想提供什么样的菜色又想经营什么样的店,全看玩家的实力
版本:Early Access
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