PatheaGames:《波西亚时光》开发日志更新 8-25

indienova.com/u/patheagames/blogread/3746

对于游戏新增内容来说,关注我们的twitter或者博的玩家也许会注意到前几天我们更新的消息。……目前已经完成了NPC对话状态下的Morph system,从以下截图可以看到当前的效果:另外,阿迪特和阿尔伯特的模型也更新了

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》五月开发计划来啦!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30854

”;其实简单说就是完成第一关卡设计的同时,实现基础的武器和义体的搭配策略。……1、作为一款肉鸽游戏,“随机”可是很关键的,所以首要任务当然是“随机地图的配置读取以及场景裁的功能”……,第一全部完成后,就可以有demo供大家体验啦~下周再见~

富川松木:好久不见的开发日志

indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/32988

最后作为没有摸鱼的证明,放上一些最近的开发截图,希望下次更新的时候已是完成前夕(什明年见

哎呀哎呀?房东呀!(Yokai Landlord: Monster Mystery!)

indienova.com/steam/game/3193560

游戏是一个包含多个章节的故事,当你进入下一时,季节会发生变化,一些居民会被新的居民和迁入的幽灵以及在上一中被驱逐的幽灵所取代……每一都要求玩家推断出混入的幽灵是谁,找到他们的证据并驱逐他们。……当那一到来,弱小的人类只能听天由命

哎呀哎呀?房东呀!(Yokai Landlord: Monster Mystery!)

indienova.com/game/yokai-landlord-monster-mystery

游戏是一个包含多个章节的故事,当你进入下一时,季节会发生变化,一些居民会被新的居民和迁入的幽灵以及在上一中被驱逐的幽灵所取代……每一都要求玩家推断出混入的幽灵是谁,找到他们的证据并驱逐他们。……当那一到来,弱小的人类只能听天由命

Sing浠:Journal評測-看似小清新,實為....

indienova.com/u/sing/blogread/799

完成每天回家會播放一小段的皮影戲作為節過渡,小劇場相當有特色。……之前劇情只是說艱難的時,沒有轉畫風的預兆,我這是拿錯劇本了吧!……劇情包含一般電視劇元素,有困難的時,有愛情,有校園常見的瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30011

美术是绝对的大神QQ394887767 请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……Simon: 是否有资金需求,联系信y545142550

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/u/millidiage/blogread/29750

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

indienova.com/groups/post/99462

大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我信……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

indienova.com/groups/post/102246

有意者可以Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……联系QQ:895815753联系信:fjsmmk_a1132

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)