优米雅的炼金工房:妮娜服装“盛开之心”(Atelier Yumia: "Blooming Heart" Costume for Nina)

indienova.com/game/atelier-yumia-blooming-heart-costume-for-nina

※详情请参阅《优米雅的炼金工房》官方网站

魔女秘药(Witch Elixir)

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魔女秘。避世隐居的魔女之家,被教会的狩猎行动盯上。……魔女之家在残酷的讨伐中陷落,凯瑟琳临危受命,带着魔女秘的记录本,与大魔女的临终嘱托,开始了逃亡之路…

会员:Raiser

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拥有独立运营的垂直游戏销售平台“凤凰游戏商城”并拥有第一手游戏信息发布平台“游侠网”,可以做到游戏审批

《暗黑破坏神® IV》 - 冰霜贡品礼包(Diablo® IV - Tributes of Rime Pack)

indienova.com/steam/game/2575620

白金币可用于在商城购买可定制的美化道具,解锁高级战令,以及兑换战令层级跳过

imymirror:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

indienova.com/u/jagger123/blogread/26085

迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……RandomQueue的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图

小组帖子:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

indienova.com/groups/post/92522

迷宫的定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续的绘制在一个方形的画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列的倒数第2行算法与数据结构迷宫的生成和寻路使用的算法……RandomQueue的改进版, 地图更加随机了 代码的演示代码的演示包含两个部分:地图已经生成的情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图

暴雪前团队Uncapped Games新游戏上线Steam商城,激活码发放!

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新游戏《Battle Aces》上线Steam商城,可以领取激活码哦~ 《Battle Aces》是一款以动作为主的快节奏即时战略游戏……《星战王牌》此次封闭测试将开放玩家到官方网站报名参与,而此次测试玩家将可以使用多个新单位来进行战斗,而游戏也强调改善了教学与使用者介面

The Magic of Christmas Time:暴雪前团队Uncapped Games新游戏上STEAM商城啦!

indienova.com/u/finetaeyeon/blogread/36667

新游戏BATTLE ACES上线STEAM商城,可以领取激活码哦 《Battle Aces》是一款以动作为主的快节奏即时战略游戏……《星战王牌》此次封闭测试将开放玩家到官方网站报名参与,而此次测试玩家将可以使用多个新单位来进行战斗,而游戏也强调改善了教学与使用者介面

会员:二十暮_懒癌晚期无药医

indienova.com/u/wb-1717931032

微博:二十暮_懒癌晚期无

《暗黑破坏神® IV》 - 天父审判礼包(Diablo® IV - Father's Judgement Pack)

indienova.com/steam/game/2575640

白金币可用于在商城购买可定制的美化道具,解锁高级战令,以及兑换战令层级跳过

版本:Early Access


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