世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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试玩的角度来说盗版还是很有意义的。 因为下盗版的人群一般来说即使没有盗版他们也不见得会入正。……即使玩家后悔游戏了,商家也能觍着脸说“电子商品。概不退换”。……仔细看了看限制还是挺多(3小时),参与的游戏太少,姑且可以看作腾讯的一次试

查卡王的迷宫(Labyrinth of the Chaka King)

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考古学者のトキコを操って、チャカ王の宮を踏破しよう!……考古学者の二人が発見したのは、地下に広がるチャカ王の宮だった……。……すべてを回収し、チャカ王の宮マスターを目指しましょう

多元宇宙(Multiverser)

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所有这一切都是为了拯救多元宇宙,将其各种怪物手中拯救出来。……,面对潜伏在多元宇宙中的危险◎ 在每场游戏开始时,你都要从可用的技能库中购买技能,并尝试在特定情况下套技能最有效

袋装奶:自说自话的衔尾蛇

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“袋装奶”的故事,大致上讲的是一个大姑娘在上街牛奶的路上想入非非、构思故事。……(描述她如何上街牛奶的故事)而已。……meta 当借口,拿故事的虚构性来解释一切无法在故事内自圆其说的“设定”,甚至可以让整个故事突然断尾

知行合一:感谢?关注,诚邀同好参与ꈍ◡ꈍ

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很久之前就有做一个悬疑和情感向的互动叙事游戏的愿望,剧情不,设计不坑,有沉浸感,玩家可以深度参与。……主人公遭遇暴雨,于深山中的别墅借宿,不料却被卷入了一个巨大的洞,开始了一段冒险之旅

父与子(Father And Son)

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世界观背景简述(待定)人类并不是这里的原住民,他们于几千多年前平原移民到这里。……例二:猿人关卡关卡说明:猿人一开始在睡觉休息,父子进入这个山洞,基础移动变为Scared状态,左边攀爬绳子上去……3D引擎底层源码做起,有自研完整的3D游戏引擎经验,精通Ogre引擎,熟悉unreal游戏引擎,精通

毛笔模拟器(Chinese Brush Simulator)

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本作博大精深的毛笔文化中汲取沧海一粟,以一个简单的模拟器来呈现中国古代书画场景。……特点:★本作博大精深的毛笔文化中汲取沧海一粟,以一个简单的模拟器来呈现古代毛笔书画场景。……★模拟了在宣纸上扩散的效果,以及焦墨干枯的效果,控制与墨的比例可以达到不同的效果

小组帖子:如何实现同一个Object的不同instance?

indienova.com/groups/post/29960

谢谢 Releed: @mooncake#0 用一个sprite就行,UID来判断是张牌 流云思:

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/groups/post/30383

独自一人被故乡剥离。听着苦痛悲鸣,看这残垣破壁。家在哪里?谁能送我归去。……周明辰:据说是远方修行而来的一位道士,彬彬有礼,乐善好施,尽管没啥钱。……若父母:咒若的父母

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/u/hcandersen/blogread/13613

独自一人被故乡剥离。听着苦痛悲鸣,看这残垣破壁。家在哪里?谁能送我归去。……周明辰:据说是远方修行而来的一位道士,彬彬有礼,乐善好施,尽管没啥钱。……若父母:咒若的父母

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