会员:LazyBoy

indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5

LazyBoy工作室,我们是一支年轻且充满活力的团队,我们一直酷爱推理解谜作品,因为热爱、我们决定创造一个《星象案……在这个世界里,玩家们将深陷于一个错综复杂、扑朔迷离的陈年案中,在跨越时空的推理中寻找线索、勘察现场、……《星象案》作为我们的首款独立游戏,凝聚着团队中每一个人的心血

人工智错:Zueirama 2(Natural Unintelligence: Zueirama 2)

indienova.com/game/natural-unintelligence-zueirama-2

AI 讨厌快乐,但你背着一桶,手持“无厘头”当武器,疯狂输出。射!闪!泼!再来一遍!……- 一个即将崩坏的世界:蠢萌又危险的机器人、神秘的禅系豚、NPC 个个不正常,还有一些活脱脱从互联网疯人院里跑出来的任务……- 互联网精神污染:致敬各种梗、因和社畜日常,把生活的荒诞和网络的离谱融合成一盘超重口味的大杂烩

迷禁 恶灵初现(Lost in Abyss)

indienova.com/steam/game/1487450

在此,我们表示万份感谢,同时也更坚定了我们要做好《禁》的信念。……《禁》的正式版终于要和各位STEAM玩家见面了!!……我们衷心希望《禁》是一款能让各位玩家从心底里认可的VR游戏,同时也希望大家能够持续关注《禁》,在未来的新的内容中

杉果娘:杉果日报:宫崎英高称《古堡迷踪》为启蒙者;腾讯发行业务再扩张

indienova.com/u/ceasia/blogread/29917

我把《古堡踪》形容为孤高的灯塔。……对于价值观相同的人,《古堡踪》可以大胆地向他们展示高处的风景;而对于无法遵循相同价值观的人来说,《古堡踪……“啊,说起来《星之卡比》和《任天堂全明星大乱斗》就是不怎么高但很宽阔的山丘,和《古堡踪》有完全相反的调性呢

【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-ico-shadow-of-the-colossus/

我觉得《古堡踪》中的谜题设计还算不错,但是……我不知道该怎么说,不过确实感到自己不想再做一款主打小型谜题的游戏……当时我还问他,“不做任何研究,怎么可能做出这么有表现力的场景?!”……你已经和女孩一路走到这里,我将这一幕放到此处,留给玩家自己去解决,“好吧,现在该怎么做呢?”

水豚:西西弗斯的故事 - 额外内容(Capybara: The story of Sisyphus - Extra Content)

indienova.com/steam/game/2914340

🦛 如果觉得游戏太简单,可以用第二只豚代替木桶🕶️ 豚的黑色眼镜🤠 豚的帽子🦯 豚棒🦹……🏽‍♀️豚披风

水豚:西西弗斯的故事 - 额外内容(Capybara: The Story of Sisyphus - Extra Content)

indienova.com/game/capybara-the-story-of-sisyphus-extra-content

🦛 如果觉得游戏太简单,可以用第二只豚代替木桶🕶️ 豚的黑色眼镜🤠 豚的帽子🦯 豚棒🦹……🏽‍♀️ 豚披风

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28847

首先《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……1、这个数据只和游戏的“魂”有关系,精灵之息不管怎么改,灵魂一直没变,所以不管怎么改数据也不会改变?……我说,你都没玩到游戏内容,然后我演示了一下怎么和精灵签订契约

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

让LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……**设了...就是不管用...最后发现nmd这些东西都没有用...直接用点的z轴调就行了...好像在网上看到说

无敌水豚(Extremely Powerful Capybaras)

indienova.com/steam/game/2089980

收集道具来解锁武器和技能,击败一批又一批的敌人,成为最强大的豚!……你想成为独行的豚战士,还是小队的指挥官?……强化你的力量,优化你的策略,享受更激烈的豚混战!在开启冒险之前,泡在温泉里尽情享受豚的放松时刻!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)