六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……,而这个操作通过与null 进行比较越过了这些操作。……这是一个代码以合理的方式进行演变的例子,新的见解将给我们以新的方法

重叠·前夜谭:猫与少女(重叠·前夜谭:猫与少女)

indienova.com/steam/game/1560400

声明本作品(包括且不限于作品内所有角色、地点、事件)均属虚构,如有雷同,纯属巧合。……本作品中含有一的血腥画面,以及血腥、暴力相关文字描写,请18岁以下用户谨慎游玩。游戏特色1.……特别系统:随着剧情进行,会出现3次“分析真相”的机会

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

indienova.com/u/ccx01/blogread/30353

如果有那样的意志力可以说服自己,那为什么不把那意志力用在这有着一概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于……,因为时空警察还是会如约而至,并且在发声明时就会受到声讨“合着猜对了就是你牛逼,猜错了还不许别人说了?……还有很多基础功能还没做= =着急跳台设计动不动就变成掘地求生了……因为游戏大部分情况下是在不规则形状体上进行位移

初体计划(The Initial)

indienova.com/game/the-initial

首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量

如何在 Godot 引擎中引入人工智能大模型

indienova.com/indie-game-development/how-to-introduce-ai-large-model-in-godot-engine/

随着人工智能技术的发展,人工智能大模型已经具备一与人类交互的能力,越来越多的游戏尝试引入大模型来丰富游戏体验……前言 首先声明,这不是广告,只是提供一个思路,其它的大模型应该可以用类似的方法部署。……总结Godot 引擎主要通过 HTTPRequest 节点对大模型的 API 进行访问,其它大模型的引入方法应该类似

JiaDeNuo:如何在Godot引擎中引入百度千帆人工智能大模型

indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34763

随着人工智能技术的发展,人工智能大模型已经具备一与人类交互的能力。……我使用的Godot引擎版本为V4.1.3,发布时间是2023年12月。……总结Godot引擎主要通过HTTPRequest节点对大模型的API进行访问,其他大模型的引入方法应该类似

秘银之枪(Mithral Gun)

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《秘银之枪》是一款日漫风格的科幻射击游戏,玩家操作拥有高机动性的机械人进行对战,游戏将登陆steam、……游戏的收费模式为免费微交易,游戏中的所有服装道具和武器均可用游戏内货币获得。……,辅助瞄准的效果与武器的性能和敌人的距离有关,并且只会面向玩家右摇杆推向的方向进行辅助,让操作变得更为简单的同时也具备一的挑战性

小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

indienova.com/groups/post/102703

发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材的回合游戏目前游戏的机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……可以被更高的元素断言触发效果或者原元素断言产生两倍伤害对元素标记:在不清除元素标记下造成更高伤害角色基于什么进行分类……智识下也有专门给其他提供增益的角色现在的问题是一些名字需要重新命名,尤其是勇猛和守护勇猛的职业功能是什么,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一全是大刀阔斧

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

而playmaker是一种“非程序员”思维,带着程序思维进行学习则非常痛苦,但上手后发现playmaker……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

与魔理沙一起偷重要的东西(祈祷,为幻想乡 ~ Praying For Gensokyo)

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“欢迎来到红魔馆,魔沙。……如果你不是来偷东西的话……” ·扮演雾雨魔沙,在快乐的旋律下偷走重要的东西·存在着多个想要妨碍你借书的对手……一切尽在《与魔沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa

版本:Early Access


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