Onyx:《潮痕》开发日志 #0

indienova.com/u/onyx/blogread/30663

以下是这段时间(其实也就是两个月左右啦)的开发日志。……发现是因为正对面与侧面缺乏颜色区分,因此添加了正面压暗的功能(很省的)草地效果:写死光照方向,并扰动一张草地的法线贴图,在这种视角下可以在性能很省的前提下实现近似的草地效果

小组帖子:享受创作的过程

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不过对于游戏制作这种一个游戏制作少则一两个月多则几年来说,乐趣更多是刚开始和发布看到反馈时候。……目标受众喜欢这个游戏?是否与众不用?能否盈利?技术是否具有可行性?设计怎么样?是否具有话题性?……我制作的游戏并且质量不错,我的哔哩哔哩有十个我翻译的我觉得优秀的视频,那感觉该是很不错~Codinggamer2018年6

小组帖子:( 开发日志 )=>{ 2020.9.13-怪物AI }

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一些小的建筑内他们也可以来去自如。……被附身的怪物会获得多项属性提升进入狂暴状态,幽灵自身不会攻击也无法被攻击,只有使用电磁脉冲仪器或者杀死他的目标(包括提前杀死以及没有目标……3.突变生物这玩意跑得,伤害高,血量多,而且攻击时还会有概率释放尖刺对路径上的所有目标造成伤害,死亡后还会产生爆炸

Gavin:《PLOP》开发日志4--废弃的第一版风格

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翻出了去年自己立项《plop》的时候第一版风格,当时想的是一个末世风格的游戏,做了两个月的美术,最后还是全部推翻了

Zirbry Studio Smart Game:【17-10-22】好久不见!

indienova.com/u/homemade/blogread/4306

时隔两个月,我们解决了自身的问题,以后会正式恢复更新!

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角的技能和怪物,……相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活, 只要技能有使用次数就可以使用, 节奏更快, 如果你不知道使用空格键暂停游戏的话……, 甚至会觉得需要手

小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

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Dragon Quest 5, Dragon Quest V, Dragon Quest V: Tenkuu……《勇者斗恶龙 V》讲述了主角从出生到结婚成家的 30 年人生故事;游戏设计者堀井雄二曾说:“游戏的本质是感动……游戏引入了随机战怪物可以加入玩家队伍的新游戏功能,该功能在随后的勇者斗恶龙游戏亦有使用,而在勇者斗恶龙怪兽系列中则成为了玩家组建队伍的基本方式

球球大战僵尸(Ball Army vs Zombie)

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放置球球来阻挡抵御僵尸的进攻 抵御不同的僵尸的进攻和在不同的时间天气下防守不让僵尸进入房子 此游戏可以挑战玩家的手……抵御不同的僵尸的进攻和在不同的时间天气下防守不让僵尸进入房子此游戏可以挑战玩家的手,策略搭配,球球搭配……4.点击场景中的球球可以拿出5.点击不放选择一个绿色区域可以放置球球6.需要点击选择一个角度来选择攻击区域

31888950:广州创业团队招两名资深UI

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投资已经谈妥,只差UI 本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品……,手上这款迭代之前流水也过3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业的UI大神加入进来,技术已经到位……我们有工资,努力3个月左右上线再分钱。有意加进来的请联系QQ:540180185

版本:Early Access


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