回合(Round)

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基本架构已经完成, 正在对数值进行平衡, 增加新技能与天赋系统。……素材来源 http://www.heartbeaststudios.com/v1.4.2系统更新战斗模式增加了钥匙怪……,需要击杀钥匙怪才能打开宝箱增加了H5单人版增加了场景切换效果资源中增加新的武器与怪物,v1.5即将到来

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……还希望能制作任务系统,商店系统,金币收集系统等等。美术资源的进一步优化,基本暂停

铁血联盟:卷土重来(Jagged Alliance: Back in Action)

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《铁血联盟:卷土重来》中创新的“计划与执行”战斗系统将即时和回合策略融为一体,精彩地将战斗细节还原展现给玩家……游戏特色: ▪ 无与伦比的混合战斗系统,包含战略,角色扮演等多种元素。……▪“计划与执行”战斗系统将即时与回合完美结合。▪ 真实的战争设定和战斗细节

德国长途客车模拟:斯堪尼亚统领(Fernbus Simulator: Scania Touring)

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- 经 Scania 许可开发- 所有三种长型:121,129 and 137- 8 自动变速箱-……启动联锁驻车 - 详细的交互式驾驶舱,具有各种交互视角与功能:- 带导航和后视摄像头的驾驶室信息显示屏- 侧跪系统……,雨刷,门锁- 驾驶室窗和遮阳帘- 还有更多等你发掘 - 细致的内外灯光照明系统- 可互动的车门和行李舱门

幻沙(Sandream)

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开发:蓝工作室。……我们是蓝工作室,从事独立游戏开发,这是我们的一款新游戏,希望大家喜欢。……Demo已经更新,作战系统主武器为近战,副武器为远程,可到Steam免费下载试玩Demo,我们会很快发布抢先体验版本

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

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更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化。……装置引导实验室引导战斗引导后一个月工作目标:日记系统地图系统重做部分立绘调整新增少量攻击动画EA阶段蓝图……解锁系统(完成)大地图地形选择系统 场地效果(或推至正式版) 新的主技能体系3个基本主技能:鸟(完成

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

indie 新闻官:SGDQ2017速通大会开始啦!

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通是一种享受 GDQ(Game Done Quick)通大会自2010年开始,每年分为AGDQ(……活动中部分通过程会在Twitch上直播,根据通表演者们的精彩表现,网上观看的观众们可以为组织方捐款……所以在GDQ中,通者可以相互交流经验,研究通技巧,观看者们可以享受通表演,同时大会还会筹到捐款用于慈善事业

面包之子(Born of Bread)

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《面包之子》是一款古怪而欢乐的角色扮演游戏,重新审视了回合战斗的套路。……在伙伴们的帮助下,面对威胁多端且古怪的坏家伙,并参与一场有趣而古怪的回合战斗系统。……家常便饭的战斗系统。《面包之子》采用了一套全新的互动系统来挑战回合战斗的套路,考验你的反应技能

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了……(暂未实装)5.加入Zirbry Pad系统(实装初始数据)(转发自:原日志地址)

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