魅魔的冒险生活(魅魔的冒险生活)

indienova.com/steam/game/1459810

这是一个不太一样的魔幻世界,冒险者们无需反复刷怪练级,所有的等级和奖励都需要通过开启全世界所有的宝箱来获得……然而游戏中打怪是无法升级的,宝箱可以升级,装备也只能通过宝箱才可以获得,于是一场宝箱和与怪物智斗的冒险旅程开始了……,需要找齐所有宝箱才有机会挑战最终BOSS

SIGNAL 美术日志(一)

indienova.com/indie-game-development/devlog-art-of-signal-1/

那个时候只做过小说的概念外包,对游戏的美术充满着向往,就觉得任何做游戏的人太牛逼了。……嗯..感觉没什么好说的 hhh 放图吧.大体上采用了剪影和轮廓的手法来规避画面精细度。……此外,在这个版本中做到一伪发光效果,具体为每个需要发光的元素都用帧动画来实现

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

“是不是”还没建立起来呢,瞎谈什么“为什么”啊。……毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货啊。……实际上,专家的特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事

落魄之家(Noble in Exile)

indienova.com/game/noble-in-exile

每一个商铺都需要你亲手建造,而且你要负责这个商铺的一切,包括决定要进多少原料,到每一个产品的定价。……如果你够厉害的话说不定这个就够你在游戏里赚钱了。 ◎ 一个家族系统。……最后有什么想法和建议不论是评论里或者是社交平台上都可以跟我们说,如果条件允许的话我们很乐意把一我们可以做的内容加入到游戏中来

NUMERIC

indienova.com/steam/game/864810

发生了什么事,为什么一切如此空虚寂寞?……你必须遇到各种各样的角色,其中一角色可能会对你产生敌意。……发生了什么事,为什么一切如此空虚寂寞?

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

indienova.com/u/jagttt/blogread/4771

关卡模式”可能总是只有一种,像 DoTA 这么久最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5……Arrow 类里,你可以选择:No Arrow / Max Arrow - 出生不带 Arrow 只能踩和捡……;也可以随机 ROLL 几个 Variants 直接开打来试试是什么感觉

医院计划(Project Hospital)

indienova.com/game/project-hospital

医院计划》由独立工作室 Oxymoron Games 制作完成,游戏可以看做是经典游戏《主题医院(Theme……你需要规划和运营自己的医院,为病人提供更好的服务,扩大知名度,提升整体收入,即时采购先进设备等。……你可以扮演医生,你需要关心自己负责的病人的身体状况,给他们提供最佳的治疗方案

小组帖子:招募美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/102688

发起:WittyDoma 10年开发经验老程序,技术和点子都比较充足,资金也有一,寻能够独当一面的美术合作伙伴……不需要所有部分亲力亲为,但要求能够制定整体美术风格和验收其他人的工作,把控游戏美术的各个方面(包括但不限于……UI,人设,场景,特效等)规模控制在中小型项目,具体开发方向共同商讨,或配合已有的想法进行完善策划并开发

ever:6月16日,项目进度记录。

indienova.com/u/ever/blogread/2988

2、远程怪逻辑实现,完成60%,不同品种怪都需要精调。……2、UI+道具素材绘制,更多的破坏物绘制三、中期目标:下月初完成一个可在PC端体验的小BETA版本。……四、附游戏截图

她是个疯子(She is mad : Pay your demon)

indienova.com/steam/game/1973170

吉姆将面临一沉重的力。最重要的是,这些小鬼潜伏在偷他的东西,使事情变得更糟。……不知道吉姆为什么会成为他们的目标。也许吉姆使用了一pegan神的力量,而那些神彼此相处不来?……他们向他展示东西在哪里以及他需要什么。没有人知道他们为什么要帮助吉姆,但这是一个很好的姿态

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)