白昼梦 · 心象病院(Day Dream)

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前去探视住院的发小,眼前出现的却并非平日的医院。取回所有记忆吧,为了逃离这场可怖的噩梦。……身体羸弱的“丧梦病”患者,长期住院中。对住院生活感到厌烦,希望能早日离开病院。……「结局数量」共计六个结局(BE*3, NE*2, TE*1),其中 TE 通关二周目收集

游戏历史上的今天:《喋血街头 2》(日本)

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而游戏最后一幕,当主角回家后,妻子抱怨怎么没给她买雪糕,然后拖车内一声枪响,游戏结束。……主角可以开枪在街上随便射杀路人,可以用燃料将路人都点上火,甚至拿刀肢解其他人的身体,脑袋四肢全部砍断。……游戏的目的就是从医院逃出,最后他也离开了天堂镇

医院大亨(Hospital Tycoon)

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根据剧情,发展、控制你自己的医院。……经营医院在你的影响下会有不同有趣的结局,游戏具有很高的可操作性,涉及游戏角色关系,人员管理,滑稽的疾病和治疗等方面……医院大亨很好上手, 其魅力只有玩过的您才能体会到。现在就来游戏吧!

盯着我的大眼睛(Eye To Me)

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怎么回事? “我只是想要一个可以和你谈论一点回忆的地方。” 原来如此,这听起来不错。……- 通过检查物品推进故事。- 没有任务标记或时间限制,可以轻松玩游戏。- 一个大“眼”盯着我。……游戏时间:10 30 分钟 ◆ 视频直播指南 - 个人和公司均可无需许可进行直播

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  ……如果用110来划分难度,编程是3,美术是6,销售是10。感觉你的学习能力很强啊,怕不是学霸吧?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  ……如果用110来划分难度,编程是3,美术是6,销售是10。  

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么办?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么办?》……他们太爱我了怎么办?”

绝地潜兵:坚固防守包(Helldivers: Entrenched Pack)

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坚固防守包内附以下内容: ・AT47 反坦克炮台:装甲完备的反坦克炮台,手动操作。……此武器原本以绝地潜兵的标准炮台 AI 控制,但因威力太大而被认为不适合自动操作。……屏障本身能对敌人造成的损伤非常有限,但会缠住几乎任何类型的东西,要挣脱一定时间

kuaile:顺利拿到一坑

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问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多一行代码,可控性就少一分。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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让阵容更多样化 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望的短一点的话能够坚持的久一点……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……技能回复效果最大只能回复当前受损的 HP 上限

版本:Early Access


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