indienova.com/game/day-dream--1
前去探视住院的发小,眼前出现的却并非平日的医院。取回所有记忆吧,为了逃离这场可怖的噩梦。……身体羸弱的“丧梦病”患者,长期住院中。对住院生活感到厌烦,希望能早日离开病院。……「结局数量」共计六个结局(BE*3, NE*2, TE*1),其中 TE 需通关二周目收集
indienova.com/history/411
而游戏最后一幕,当主角回家后,妻子抱怨怎么没给她买雪糕,然后拖车内一声枪响,游戏结束。……主角可以开枪在街上随便射杀路人,可以用燃料将路人都点上火,甚至拿刀肢解其他人的身体,脑袋四肢全部砍断。……游戏的目的就是从医院逃出,最后他也离开了天堂镇
indienova.com/game/hospital-tycoon
根据剧情,发展、控制你自己的医院。……经营医院在你的影响下会有不同有趣的结局,游戏具有很高的可操作性,涉及到游戏角色关系,人员管理,滑稽的疾病和治疗等方面……医院大亨很好上手, 其魅力只有玩过的您才能体会到。现在就来游戏吧!
indienova.com/game/eye-to-me
怎么回事? “我只是想要一个可以和你谈论一点回忆的地方。” 原来如此,这听起来不错。……- 通过检查物品推进故事。- 没有任务标记或时间限制,可以轻松玩游戏。- 一个大“眼”盯着我。……游戏时间:10 到 30 分钟 ◆ 视频直播指南 - 个人和公司均可无需许可进行直播
indienova.com/u/wolaile/blogread/2291
辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办? ……遇到实在不明白的难点怎么办? ……如果用1到10来划分难度,编程是3,美术是6,销售是10。感觉你的学习能力很强啊,怕不是学霸吧?
indienova.com/groups/post/1123
辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办? ……遇到实在不明白的难点怎么办? ……如果用1到10来划分难度,编程是3,美术是6,销售是10。
indienova.com/game/opps-they-love-me-way-too-much
他们太爱我了怎么办?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么办?》……他们太爱我了怎么办?”
indienova.com/game/helldivers-entrenched-pack
坚固防守包内附以下内容: ・AT47 反坦克炮台:装甲完备的反坦克炮台,需手动操作。……此武器原本以绝地潜兵的标准炮台 AI 控制,但因威力太大而被认为不适合自动操作。……屏障本身能对敌人造成的损伤非常有限,但会缠住几乎任何类型的东西,要挣脱需一定时间
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
让阵容更多样化 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……技能回复效果最大只能回复到当前受损的 HP 上限
版本:Early Access
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