128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现webgl渲染一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2分支就是

你可曾梦想漫步于画作之中

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设计思路当然我们可以看出这个设计还有许多不足之处。这样的生产也未免过于流水化。……或者,我们能够在其中加入更多的游戏(交互)元素?或者,这种表达可以更游戏化一些?……但这真的可以成为一个标准?所谓的标准,不应该是为了去判断其设计是否实现最初的目的

joey1258:RX学习日志.10

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Skip and Take其余的过滤操作是如此的相似,可以把它们看作一个类型。……Output: 43210Completed我们可以看到4之前的数值都因为符合小于4的断言而被忽略,……直到4断言返回了false,4被打印了出来,其后的数值仍然小于4,但也被打印了出来

丽丽公主(Princess Lili)

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游戏性方面本的游戏性,主要体现在解谜和少量回合战斗两个方面。……在解谜方面,本有着方便的“魔法感知系统”,可以让玩家知道哪些事物可以调查,哪些事物不能调查。……在战斗方面,本作为玩家提供剧情难度和挑战难度两种难度选择,让喜欢剧情和喜欢战斗的玩家可以各取所好

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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毕竟玩家只是一种特殊的AI而已 ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ如果仅仅作为一个程序实现者,搞清楚状态转移图已经可以很好地实现功能……WASD 键走动,用鼠标控制方向,敌人 Enemy 可以发射射线,在射线碰到玩家时控制台会打印“Player……Player 一模一样,给 Enemy 也加上开火用的变量并设置好 Prefab(Prefab 要另外一个子弹

秋后的季节(Seasons after Fall)

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冬季可以冻住流水和瀑布,春季的雨水则可以让水面上升,夏季则可以让万物快速生长。……《秋后的季节》中的秘密就在这季节变换中浮现出来,你能解开它?……四个守护神分别代表强大的力量:冬季的熊,秋季的鹤,春季的鳗鱼以及夏季的蝉。可是,它们是敌还是友?

幻想三国志 2(幻想三国志2)

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特色·回合和半即时的战斗系统·以丰富的三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路的发展方式……·在领略三国伟大战役的同时,接触刻骨铭心的爱情以及生死不弃的友情·有趣的游戏系统,丰富的可玩性战斗系统的改善……《幻想三国志2》承袭一代的快节奏战斗连击系统,同时,二代还在攻击的判定、连击时间掌控的提示上做出了改良

奇妙探险队 2(Curious Expedition 2)

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屡获殊荣的 19 世纪 roguelike 探险游戏现已推出续,将为你带来富有新意的回合探险体验、……一个重大发现传遍全世界:在大西洋上出现一些若隐若现的神秘岛屿。……◎ 给你的同伴装上各种装备,打造出可以面对任何挑战的组合

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……官方社区扩大北部小镇商店开放,加入小镇居民,完善小镇灯光,加入小游戏钓鱼系统、社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点……(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……官方社区扩大北部小镇商店开放,加入小镇居民,完善小镇灯光,加入小游戏钓鱼系统、社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点……(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+即时

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