indienova.com/groups/post/2080
(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……定义左上角x2 = argument2; y2 = argument3; // 定义右下角if (v……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/37656
因为是第一篇日志所以写一些基本情况这个项目是几个小伙伴一起头脑风暴出来的,但是实际开发是我一个人在进行,原因嘛就不细说了,无非就是咕咕咕从名字……进入了内容制作环节。也就是说终于有一些可以看的东西可以发布了。……--------------------------------------------这次我们永远不鸽
indienova.com/u/asukalin/blogread/33088
正篇《不是孤岛》的制作预计要用五年。……昨天发表的这个游戏,名字就叫《不是孤岛的概念DEMO》,因为它是《不是孤岛》的“概念DEMO”。……像之前《小么》《你需要找到一个方法逃离这场对话》那样,只发布,不写介绍也不画封面,其实就挺好的啊
indienova.com/game/arena-9th
您所匹配到的敌人是最近刚刚完成相同难度,获得了相同资源的其他玩家,保证了您在流畅游戏的同时不需要花费大量时间等待……由于游戏制作者仅我自己一人,游戏中不包含特效,美术资源也不丰富,敬请谅解。 游戏规则 1.
indienova.com/steam/game/2740870
用于改造武器防具与船只、调合药品与制作便当等各式各样用途的基本材料的划算套组。……用于改造武器防具与船只、调合药品与制作便当等各式各样用途的基本材料的划算套组。……基本工艺材料 ×300基本药品材料 ×300基本野兽材料 ×300基本食材 ×300※游戏中也可获得相同道具
版本:Early Access
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