indienova.com/steam/game/2375901
许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……随着德国统一,以及德意志国营铁路和德国联邦铁路的合并,这些机车又被重新命名为德铁 204 型并开始执行更多任务……2 挡机械变速器PZ80r 系统 PZB 90 2.0版本和 AZ720 显示器,以及失知制动(SIFA
indienova.com/steam/game/2969610
许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……随着德国统一,以及德意志国营铁路和德国联邦铁路的合并,这些机车又被重新命名为德铁 204 型并开始执行更多任务……2 挡机械变速器PZ80r 系统 PZB 90 2.0版本和 AZ720 显示器,以及失知制动(SIFA
indienova.com/steam/game/814890
/滑稽它能让这些小盒子播放自定义的视频和展示自己的图片 ,以及自定义的波浪等等。……网络上https://www.****.com/video.mp4 和本地D:\\xxx\\xxx.mp4……////_////在其余url位置处可以输入图片地址png格式maze处黑底白字图片效果更好哦~
indienova.com/game/boxengine
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indienova.com/u/ccx01/blogread/29436
这种游戏可以说是很少见……最像的应该就是东方文花帖了其实最初的灵感来源是在弹幕里加入“格挡”的元素只狼的战斗主要分为攻击和防御……(以及躲闪)同步对比到弹幕射击游戏里(怎么对比的?……都不是一个类型)弹幕游戏就只有攻击和躲闪两个操作为此,精灵之息引入格挡的概念格挡的行为表现是什么呢?
indienova.com/groups/post/1630
发起:顺子 先放个教程原版视频的地址:Learn GML From Scratch(油管)以及B站重制的中文版视频地址……似乎有很多朋友都是冲着这个拖拽模式才来学习GMS的,但是拖拽模式的教学资源确实少,而且灵活性和可拓展性相对要低一些……(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/gadqq/blogread/28730
跟大家探讨独立游戏从立项到上线的过程中,会遇到哪些困难和挑战,以及该如何应对。……活动时间:2021年7月31日活动地点:上海市浦东新区世博大道1368号世博源2区L1层活动报名地址:……在这场开发者沙龙中,孵化器的负责人以及项目PM也将为大家详细介绍是如何帮助项目规避风险,打磨品质,以及更好的上线运营的
indienova.com/u/leetgame/blogread/23452
这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam的原因,以及我如何选择游戏发行商。……如果你对这个视频感兴趣,记得订阅我的频道和素质三连,我每周上传游戏开发相关的视频。谢谢支持。……v=BeJL7_8tHio 加愿望清单:https://store.steampowered.com/
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
为了了解着色器(shader),以及如何在unity中编写它们,尽可能地了解这2种程序就尤为重要。……这里是要创建一个完整的标签(tag)列表,以及对于它们用途的详细描述,检查标签(tag)。……原帖地址:https://www.jordanstevenstechart.com/writing-shaders-in-unity
版本:Early Access
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