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微信:青残丨Geek丨V
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随便写点吧。我是 凉鞋 QFramework 的作者。……而想到自己的 QFramework 有七年了,因为一直做教程,很长时间没加新功能了,所以就打算这两个月时间好好搞搞……加 QFramework 群:623597263 可以获得实时开发进度
indienova.com/groups/post/62448
发起:V 2D模拟经营类,有意者加qq:1164460903后期如果顺利会再做3D
indienova.com/u/mHEJwwDZK900PnnA/blogread/35137
v=2KQNpQD8AyoEmbracing Push Forward Combat in DOOMEmbrace……有时候真的觉得我的思路是不是已经西化到不会用中文思考了
indienova.com/game/umamusume-pretty-derby
一起实现“梦想”吧。继承名字与灵魂,迈开脚步飞奔向前! “优俊少女”。她们为奔跑而生。……她们有着来自另一个世界的名字,那些名字有着波澜万丈的一生或是光辉的历史……她们继承了那灵魂而奔跑,因为那就是她们的命运……她们的眼中唯有前方的终点,永远不会停下奔跑的脚步……
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微信:原来微信名字最多只可以打十六个字
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最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg 游戏。……下面是游戏的一些初步截图:哈哈,看起来很丑对吧。……这次先从做原型开始,即使是只有色块,也能够验证游戏好不好玩,而且在写原型的时候也能感觉到游戏的氛围,之后画素材的时候会更有针对性
indienova.com/groups/post/99544
发起:Dva萌妹 十一期间响应号召没出去乱跑在家休息加研究制图了,也算是这么多年码农生活为数不多的长假期……官方微博中提及的地图,以及近3个月内玩家留言中提及频率高的地图名字;以上三种是官方数据支撑的好图,查找也比较方便……百度贴吧(魔兽争霸吧、魔兽争霸rpg吧、魔兽地图编辑器吧)中热度高的图
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
我之前做游戏做好久了你们敢信,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用……cocos2dx开发手游的时候 我之前做游戏做好久了你们敢信,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我……并且我也放弃了cocos2dx和手游,从用unity开发独立游戏到用虚幻4开发游戏你们又敢信?
indienova.com/groups/post/100536
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 联络我们 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-加联络时请加上……Q群﹕538468686QQ﹕1843149865微信﹕godofwaterfish1992抖音﹕EG_Studio_Gamer……(转发自:原日志地址) skylar6647: 名字恐怕得改
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