sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

人工智能与游戏制作,是否能擦出火花呢?……下面让我们看看几个也许与游戏制作有关的例子。……pdf/1703.10593.pdfhttps://arxiv.org/pdf/1611.07004v1

Pixel Game Engine

indienova.com/steam/game/2109340

这是一个几乎可以保证制作者做出游戏的开发工具。……当前引擎支持多种图片格式导入导出,可以新建图像,拆分,调整尺寸。……引擎支持导入OGG格式的声音文件来作为音乐,音效及配音文件使用,同时还支持导入WEBM格式的影片再游戏内播放

多类型融合的特别游戏 Temporus

indienova.com/indie-game-news/multi-genre-game-experience-temporus/

举个简单例子,比如《魂斗罗(Contra)》,有些关卡是典型的平台射击动作(Platformer),而有些关卡则是自上而下的射击动作……游戏的开发团队 Firebelly Studios 有着很大的野心,他们绝对不想只是制作一款精良的平台动作游戏

陆 健三:从《绝地求生》到《黑暗森林》再到核心乐趣的思考

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/4307

(这里有点西方哲学感觉= =)未知对于好奇的解释,这里举个不恰当的例子:恐怖游戏、恐怖电影(小说)。……这里又举个NS上塞尔达的例子(为什么是又?) 上图是我从B站上找的一个主播的视频截图。……再举个有趣的例子,比如怪物造型的设计

Pico-8: 一部梦幻主机的诞生简史

indienova.com/indie-game-development/a-brief-history-of-pico-8/

图像格式除了 LEX500 以外,我也捣鼓过很多拥有自己特殊视觉风格的模拟图像格式。……同时,那些为老电脑制作的游戏拥有独特的视觉效果和氛围,理应有这样一个平台来解决这些独特的设计问题,促使人们制作这种游戏……梦幻主机所以呢,我渐渐积攒起了制作一台“梦幻主机”的资源:卡带格式,开发工具,社区平台,图像和控制的格式和接口

indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

indienova.com/u/news/blogread/3205

主角需要在这座岛屿上寻找基本物资,制作成各类工具,在生存玩法上与《饥荒》类似,主角也会受到饥饿的影响,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……虽然距离目标还有很远的距离,但制作人依旧对两天就众筹到2500美金感到非常高兴。众筹地址

高达生存突击(Gundam Assault Survive)

indienova.com/game/gundam-assault-survive

《高达生存突击》是由《高达战争》系列的团队诚意制作,是“《高达》动作新标准”。……本作的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现的机体,包括《逆袭的夏亚》、《高达 V

小组帖子:一种Godot项目组织形式

indienova.com/groups/post/29262

如何组织godot的特有资源文件格式tres?……与外部的资源文件不同,godot可以保存一种tres格式的资源文件。……,因此tres格式是将“文本配置”视作“资源”的格式,因其特殊性,我希望将他与一般外部资产分离,故选用单独文件夹保存

人类动物园简易设定集 Human Zoo Settings

indienova.com/steam/game/2930680

PNG格式。仅有中文,建议通关后翻阅。内容150页的简易设定集。请在游戏安装目录内查阅。……PNG格式。仅有中文,建议通关后翻阅

游戏又不是真的

indienova.com/indie-game-news/but-its-not-real/

本文作者 nathalie 是一名制作免费独立游戏的自由开发者。……举个比较典型的例子:我看到有人因为遇到某个问题给我的游戏一星差评,我可能会试着与他们沟通去了解问题所在……再举个免费食物的例子

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)