indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/26744
初衷是在一次玩了“你行你上”这款游戏以后,很喜欢它的那种形式,没有过多的系统和商业化,所以后来想围绕单手操作手机的情景来制作一款像这样的休闲游戏最初的想法是利用暂停时间来进行物理跳跃……,都表示过难为此特意去除了play的重力,但关卡的设计重心依旧是围绕着解密去制作,当时添加了一些例如:……不是,它上线是去年的事情了,要想蹭也不会现在才蹭,只是想说明一下实际的状况是什么样的,游戏本身反应不算特别好
indienova.com/game/strikers-edge
《利刃先锋》是一款魔幻题材的躲避球游戏,这里有着各式武器,强大的战士和他们特殊的能力。……磨练技巧: 让你的利刃如同手术刀一般精准,预判敌人利刃的轨迹,然后利用心理战术摧毁他们!……在 2v2 模式中与朋友团结协作,或者在 1v1 模式里称王称霸!
indienova.com/u/joey1258/blogread/2981
它们都具有相同的语意,只是产生的数据格式不同。……key都必须是唯一的,如果发现重复的key,它将抛出DuplicateKeyException。……如果你的key需要对应多个值,ToLookup是个不错的选择
indienova.com/u/braith/blogread/8075
接下来是世界地图上的场景处理了。 总共设计 了6个存档来使用。我觉得是够用了的。……存档数据的格式如下:哦!当然,我是开发人员可以看明文。……不过后来自己一看.csv格式的数据比.json足足小三倍容量。哇~~!三倍耶
indienova.com/groups/post/35
发起:mendel 用手机插入图片时提示无法识别返回值,用的UC浏览器,图片2M多,格式JPG eastecho……刚刚那张小狗的图片就是我通过手机插入的。我是 iOS,莫非你的是 Android?
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
Jesse:首先你要了解制作人或主策划对系统的设计定位和目标,核心体验大概是什么样的;其次,你还要问清楚他们期望玩家在系统中获得什么样的体验……最重要的是,核心玩法对聊天的诉求是什么样的?这样你才能按需设计它。……Q一般制作人、主策划会对项目做整体把控,那系统策划如何避免成为一个......Jesse:文档“工具人
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25952
电脑音乐与MIDI是同一个概念,其核心技术是计算机音序软件的运用和电子乐器的数字化(MIDI的含义即为……也就是说,传统意义上的电脑音乐是与电子乐器分不开的,而电子乐器的发展历史实际上就是音色采样技术的历史。……因此,采样器厂家便开始发布自己采样的格式,让更多的人能够制作自己的音色
indienova.com/steam/game/2152790
《战盟1944》是一款创新的二战射击游戏,融合了武器制作、基地建设和团队策略元素。……在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……制作。建造。保卫。 等待你的是满目疮痍的世界
indienova.com/steam/game/435750
>可在画面中,同时制作单一或多个光晕及偏移区域,快速营造聚光灯效果。……支援H.265 (HEVC)及 XAVC-S等热门格式 支持汇入一系列热门录像格式,包含MP4、WMV……格式
版本:Early Access
总页数:50
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