小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#1,初次见面,请多指教=v=

indienova.com/groups/post/101289

发起:九天云游 大家好,这里是独立游戏《苏醒篇章》的制作组。……我是制作人热小麦o(* ̄▽ ̄*)ブ从今天起,我们会定期以这样的方式和大家聊聊我们的开发进度。……这个水面倒影╰(*°▽°*)╯(最终场景与人物以实际游戏中的画面为主,现在只是给大家看个感觉~小人也不是主角噢

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#1,初次见面,请多指教=v=

indienova.com/groups/post/101290

发起:九天云游 大家好,这里是独立游戏《苏醒篇章》的制作组。……我是制作人热小麦o(* ̄▽ ̄*)ブ从今天起,我们会定期以这样的方式和大家聊聊我们的开发进度。……这个水面倒影╰(*°▽°*)╯(最终场景与人物以实际游戏中的画面为主,现在只是给大家看个感觉~小人也不是主角噢

东方汐:《结发受长生》游戏开发年志 - 6

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/13603

~于是便是大家现在能看到的概念图的样子。以前认为画画可能比码代码轻松,结果真是一点也不。……做了一些东西,但觉得没必要拿出来,又不是做了惊世骇作,拿出来感觉还挺丢人的。……大家共勉吧。GG 《结发受长生》交流夸夸群:464422472

Symploké: La Leyenda de Gustavo Bueno (Capítulo 1)

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来自西班牙新兴独立游戏开发商Fermin Games向大家呈现旗下首款作品:《Symploke: Legend……来自西班牙新兴独立游戏开发商Fermin Games向大家呈现旗下首款作品:《Symploke: Legend……作为主角Benito Retamosa的你是一懒惰又厚脸皮的学生,比起学习亚里士多德你更喜欢跟大家一起开排队

CaulFie1d:1月份更新24个关卡

indienova.com/u/caulfie1d/blogread/33068

大家好,很高兴能分享我制作的游戏。或许它是好或者坏的游戏。大家的游玩已经是对我最大的支持了。……由于我现在大四读设计专业的学生,年底忙着毕业设计,原本预计12月更新新的机制和关卡,导师最近再催

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

indienova.com/u/743138009/blogread/28956

继续跟大家聊聊《边缘》Demo2.0的早期版本~ 七月终于是迎来了暑假,在完善部分功能和美术后,想继续跟大家聊聊……*男主角模型*同样得益于MetaHuman,以及经历了男主角蒙皮骨骼的一系列坑,女主角也应该很快可以跟大家见面啦……确实还没验证叙述模块,也考虑到涉及到各类系统和美术,所以我更倾斜于先打好基础,再处理叙述~——————Q:按照你现在公布的信息

闲置冠军:化装舞会艾利薇主题包(Idle Champions: Masquerade Ball Ellywick Theme Pack)

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这个礼包中有: - 解锁勇士艾利(如果你还没有解锁)- 化装舞会艾利皮肤- 一只专属魔宠- 一个艾利的史诗专长……- 1 瓶史诗宝石猎手药剂- 16 个黄金艾利宝箱以及 2 张必出的闪亮装备卡牌

agoo:我在21天开发了一款自己满意的作品

indienova.com/u/agoo/blogread/35997

【《光注》开发者日志4】可以操作人物走来走去了,还有个跟班【《光注》开发者日志5】这次让塔普跟大家介绍开发内容吧……这天还要做个宣传,这真的有点难为程序员了(为了完赛奖),最后看了10分钟学会达芬奇,把宣传剪出来了……大伙观摩下这速成宣传其实现在离比赛结束还有时间,还要再做一关吗?

梦古幻飞旅(The Unreal Journry of Mongol)

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〖 蓝色海岛 〗尽量不要掉到海里,这里有危险的食人鱼大章鱼,从它们头上飞过去吧。……希望大家喜欢这个画风,谢谢。……希望大家喜欢,谢谢

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

不过具体为什么这个,和游戏剧情有很大关系,就先不剧透细节了。……Golden:现在的计划是会先登录STEAM平台。之后再考虑上线其他平台和硬件。……:现在我们正在肝demo,等开发测试之后,会先上线demo版本,供大家体验的

版本:Early Access


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