小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

吾家可归(No Place Like Home)

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需要的一切藏在垃圾,如果能邻居们打好关系,他们也能助你一臂之力,不管是务农还是冒险,都会更加顺利……,你怎能不出手修复;打开沙漠的水坝,让溪流捎来自然的气息…… 农场动物在山谷迷路了,快把它们救回来……时机成熟之时,你还可以展现性格里的幽默因子,给动物们戴上时髦的帽子,几场劲爆派对!

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……我们将在玩法规则上将会更加地还原COC跑团流程,为玩家提供纯正的桌游体验的同时兼顾PC平台的游玩感受……4、大改检定方法以及相关UI页面,使其无论从规则还是形式上尽力还原跑团体验

杉果娘:一个很诡异的问题:为什么现代游戏机不能直接运行老游戏?

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>>>现在的官方模拟器都是什么样的?……它们会逐渐被人遗忘,直到所有人忘了这档子事。……,最后还需要一个能在 64 位 Windows 上运行 16 位游戏的兼容层,期间还要忍受各式各样可能存在的报错

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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但是,为什么呢?为什么还要做呢?为什么还要坚持呢?2023年了,谁tm还做独立游戏啊?……无论旁人如何说,安慰也好,打击也罢,甚至沉默,无济于事。……(画外音:但是做游戏,死路一条喔)古人不欺我:人固有一死,或…但你我知道,为爱发电,始终会有没电的一天

夏日事件簿(Summer Fantasy)

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漆黑无助的世界,人类少年妖怪少女携手矗立,并没有多少的恐惧迷茫,互望的双眼里蕴含着温柔与坚定。……关于无论怎么独立,怎么坚强,怎么告诉自己不需要,但在内心深处的角落,在某些时刻,无法抑制的一种“渴望……将所有的爱幻想汇聚到一位美丽的妖怪少女身上,她就是这个“梦”!

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒赚钱,太老油条的道不同不相为谋。……非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘像素画

利刃先锋(Strikers Edge)

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在 2v2 模式中与朋友团结协作,或者在 1v1 模式称王称霸!……独一无二: 每一位先锋拥有其独特的武器,属性,能力玩法风格。找出最适合自己的先锋吧!……◎ 八位先锋,每一位先锋拥有其技能,风格战术

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

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每一个商铺都需要你亲手建造,而且你要负责这个商铺的一切,包括决定要进多少原料,到每一个产品的定价。……在宣传绿光的时候包括了但是不会包含在正式发售版本的内容/*写这个部分主要是因为我从绿光通过了之后把整个游戏的模型动画包括很多建筑的机制重新做了……最后有什么想法建议不论是评论或者是社交平台上都可以跟我们说,如果条件允许的话我们很乐意把一些我们可以做的内容加入到游戏中来

游戏基础知识——从“增辉龙”和“巴德”看玩家游戏技巧的三个阶段

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一个原因是,无论是《魔兽世界》的增辉龙还是《英雄联盟》的巴德,他们对局势的影响,为团队所做出的贡献难以用简单粗暴的……文章标题中提到的增辉龙巴德算是各自游戏中比较具有代表性的角色,都需要玩家达到心理阶段才能将角色的作用最大化……,要步入最高的层级都需要在心理阶段有所建树,只不过增辉龙巴德是格子游戏具有代表性的角色,当设计师完成设计的那一刻就注定他们会比别的大部分角色更早接触到心理阶段的相关要求

版本:Early Access


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