indienova.com/groups/post/28981
有的玩了游戏就沉默,有的让我向Voovoo和KetchApp学习,有的有发行的意向但是对于留存有要求,并且比较希望制作微信小游戏……对于微信小游戏的看法有人说2018年是微信小游戏的一年,我没什么意见。……这是第一个制作的平台跳跃游戏,所以尽量从简单开始做起,一来要做什么五个大boss,几十个关卡我也会想
indienova.com/u/ccx01/blogread/11081
——boss战变得有点像cytus……另外,这种开宝箱的方式emmm也不能说完全没意义,但是,看来是要加一些参数才行……』也许这就是为什么我要躲到indienova来写日志的原因吧……(我是真的因为喜欢你们的作品才鼓掌的………,也和没有一样的啊……——超过4m了……虽然压缩图片也许可以解决……先删一些,上线后再改吧话说,我为什么要急着上线
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
只有图形库还不太够,但是我不想程序里附带非常多的xxx.dll,于是QT被我过滤了,其他的还有winform,不知为什么我就是不想用……又要加dll???不能忍!!!……[Export文件夹]:这个文件夹用来导出制作好的图片和数组数据:map.bmp和map.txt,备份的工作要自己做
indienova.com/groups/post/70315
只有图形库还不太够,但是我不想程序里附带非常多的xxx.dll,于是QT被我过滤了,其他的还有winform,不知为什么我就是不想用……又要加dll???不能忍!!!……[Export文件夹]:这个文件夹用来导出制作好的图片和数组数据:map.bmp和map.txt,备份的工作要自己做
indienova.com/u/22wwe
每日喜加一。 微信:nice马飞
indienova.com/groups/post/2102
: 人数超过100,还能加吗。。……能拉下我进微信群吗?……我的微信为:32857389 冉: 正在用threejs开发微信小游戏 能拉我入群吗?
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
当时我很懵因为没接触过,紧接着对方就把游戏画面以及需求发来,对方说建议不要看需求自由发挥吧我做了三天加两晚上……去年我接了一个赛车类游戏项目刚拿到项目后我反复看了十遍视频(也就是客户发来的游戏参考场景)首先我会想到给他做一个带有科技感的音乐(做这行业首先你要敏感看到画面后你能知道什么合适……,很开心能在这里分享自己的一些制作经验说的对与不对都再此献丑了如果大家有谁想跟我再此了解了解这些知识什么的可以随时加我
indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211
对于个人制作者无疑更加艰难,要熟悉游戏制作中牵涉到的方方面面。这是一个很长的学习过程。2.……在自己能力的基础上,思考一下要制作的游戏的风格、需要的素材、想传达的信息、长度。……游戏中总是要添加一点制作者自己的东西的。思考:我能告诉玩家什么?玩家需要什么?
indienova.com/groups/post/101594
加v:boshiquming 拉你进群
版本:Early Access
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