indienova.com/steam/game/2289560
Official莜米曾经是一名音乐区的唱见,在成为虚拟主播之前就有不少粉丝,在虚拟主播的形式出现后也制作了自己的虚拟形象……;她性格胆怯,只有在唱歌时会没有任何顾虑,但也因此错过了很多机会,她与主角虽然有着不同的背景但是却有着相似的目标……我大约是从19年D到现在的,也曾经想自己开个V箱,几乎见证了完整的V圈的转变,日V时代、国V崛起、角色扮演原教旨
indienova.com/groups/post/103868
现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办……,虽然我还有好多基础的功能没有添加完整,但是不是能从小地方看到游戏全貌呢?……(转发自:原日志地址) 疯狂地蛋: 你好可以聊一下,我定制过一批美术资产 疯狂地蛋: 我想制作一个类似双箭头的游戏
indienova.com/steam/game/4143730
每个关卡都由手工制作,充满致命陷阱、极其严苛的时机判定,以及毫不留情的机制设计。……没有检查点。没有容错空间。从第一关到最终Boss的一次性极限挑战 —— 纯粹依靠实力。……简单易上手但难于精通• 超快速复活机制,适合不断尝试• Steam成就与技巧型进度目标 踏入轮回……证明你能承受地狱之火
indienova.com/game/hell-loop--1
每个关卡都由手工制作,充满致命陷阱、极其严苛的时机判定,以及毫不留情的机制设计。……没有检查点。没有容错空间。从第一关到最终 Boss 的一次性极限挑战 —— 纯粹依靠实力。……简单易上手但难于精通• 超快速复活机制,适合不断尝试• Steam 成就与技巧型进度目标 踏入轮回……证明你能承受地狱之火
indienova.com/u/news/blogread/2818
Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756
最近我们项目的游戏准备开启steam商店页,于是自己去申请了steam开发者(没有找发行公司),整个流程比较麻烦……按照网页表格要求填,需要信息:[银行英文名称、英文地址、银行国际代码、公司账户],好像货币只能是USD,没有……,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明→再次发送营业执照扫描件→认证完成
indienova.com/u/alfredlau/blogread/23331
香港的社会运动已有半年之久,身边不少同学和朋友陆续因为各种原因被捕甚至入狱,当中大部分的人都并没有做出过激行为……,但无一不被政府方面以最高量刑起诉,感到愤愤不平的同时,也希望能以作品的方式将他们的经历表现出来,因此萌生了创作这个游戏的念头……,但无一不被政府方面以最高量刑起诉,感到愤愤不平的同时,也希望能以作品的方式将他们的经历表现出来,因此萌生了创作这个游戏的念头游戏目的
indienova.com/game/some-spring-days
没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。平凡的我,过着平凡的生活,也以自己的方式过着有趣的生活。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办
indienova.com/game/funny-football
除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……AI、4 人 2v2 等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统
版本:Early Access
总页数:50
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