indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……视频简短地介绍了这款游戏的开发背景,作者 Matt Canei 的母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年的独立游戏制作过程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

十日(Ten Days)

indienova.com/g/TenDays

这一生总有些事无论怎么选择,如何挣扎都无法改变。如同佛祖掌心的猴子跳不出五指山。……他打算边找工作边完成自己工作之余制作的游戏 。 运气一直不佳的王伟,在这十天里会有怎样的经历?……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

LeeTGame:你和RPG游戏只有一个插件的距离!插件超新星 - RPG Builder!

indienova.com/u/leetgame/blogread/29309

一个超新星插件,不用代码就可以制作RPG游戏的插件 - RPG Builder!

居家模拟器(居家模拟器(Home Simulator))

indienova.com/steam/game/2785970

其实是一个特殊的便衣警察),警方有一个任务,需要玩家在有限的时间内对一栋别墅进行探索调查,寻找别墅主人的犯罪证据……在游戏中除了教学关卡有指引,在别墅中几乎不会有指引,别墅中的秘密,需要玩家自行探索,并对玩家认为是证据或贵重物的物品进行标记……,整个游戏中有以下几种可标记物品,非证据、一般证据、重要证据、关键证据、现金以及贵重物品,除了非证据是扣分项外

暴雪前团队Uncapped Games新游戏上线Steam商城,激活码发放!

indienova.com/indie-game-news/battle-aces-launches-on-steam-store/

作为星战王牌,你将开展激烈的 1v1 或 2v2 决斗,征服整个太阳系。……前暴雪资深员工领衔制作,试图重燃 RTS 竞技热潮 Uncapped Games 是以暴雪老员工 David……此前,Kim 曾参与过《暗黑破坏神》、《星际争霸 2》与魔兽世界的开发制作,在游戏制作方面有着丰富的经验和优秀的能力

The Magic of Christmas Time:暴雪前团队Uncapped Games新游戏上STEAM商城啦!

indienova.com/u/finetaeyeon/blogread/36667

作为星战王牌,你将开展激烈的1v1或2v2决斗,征服整个太阳系。……前暴雪资深员工领衔制作,试图重燃RTS竞技热潮 Uncapped Games是以暴雪老员工David……此前,Kim曾参与过《暗黑破坏神》、《星际争霸2》与魔兽世界的开发制作,在游戏制作方面有着丰富的经验和优秀的能力

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

indienova.com/groups/post/99800

发起:Kaizin 腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,使用编辑器制作游戏,只要有好的创意,无需合作也能自己实现……↓编辑器官网:https://ylands.qq.com编辑器特点:易上手门槛低,图形化编程无需代码……【急需】有经验的游戏制作者或团队前来制作高质量的游戏作品!

小组帖子:有偿招募独立游戏作者

indienova.com/groups/post/99751

发起:Kaizin 腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募独立游戏制作者使用编辑器制作游戏。……无需合作也能自己实现↓编辑器官网:https://ylands.qq.com编辑器特点:易上手门槛低,图形化编程无需代码……【急需】有经验的游戏制作者或团队前来制作高质量的游戏作品!

fenghaiyang1121:辅助开发的可视化战斗模拟编辑

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/5228

简单介绍做这个工具的目的,和我开发阶段的内容 大家好,很少去博客或者自己开发的经验,现在空闲时间制作独立游戏……3,可视化战斗模拟介绍来到最重要的了,就是这个系统怎么做的,因为本身使用unity开发,所以直接是基于……上面整整一套流程全部在unity工程里面的编辑器工具,都是一键转即可(此工具运行时也可以使用)

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

indienova.com/indie-game-development/gdc-2017-the-narrative-innovation-showcase/

他们想要回答这样一个问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸的侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么办?……Dim Bulb Games 的分享者则试图回答这样的问题:角色配音总是过于相似怎么办?……故事过渡也介绍了新的证据,不同的通道都将通往核心话题,AI 则根据线索与建立情感联系的需要解锁信息

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)