小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

是什么大制作,只求小游戏做精,做好玩。希望有兴趣朋友一起交流。……QQ/信:619848288email: shrekshao@gmail.com我在做一些3D相关东西……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有信群可以吗?

氰化欢乐秀:末日通行证(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse)

indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse

为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行》?……- 这是《氰化欢乐秀-末日通行第一章故事哦!……- 体验当人见人厌废物是什么感觉* *希望你是第一次体验

树册:游戏的调之序言

indienova.com/u/15361247966/blogread/7879

(现实主义下历史不是造神而是理据)时候,想想文学作品给予品者价值观思想架构独特体验,美术作品带来纯粹视觉影响……如果你认为这样发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它媒介是什么?它表现因素是什么?……人如何认识和学习游戏——这些问题都如同不解之谜,这些发生在游戏身上(实质表现和历史发展所需首证的问题

DDBrothers:这个世界上有靠谱的美术吗?

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/16817

(自己领头做项目的除外) (自己领头做项目的除外)被日常跑路美术弄得怀疑人生。……一个月跑了3个美术是什么效率?……好好策划干成职业舔鞋,要时间给时间,要分成给分成,要合同我就自己手动拟合同,我满足了你一切要求你突然失联删我好友是什么意思

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

indienova.com/groups/post/32854

(* ̄∇ ̄*) in: 挑自己熟悉,两种都行 makegames4fun: 用sprite,UI组件渲染机制跟……sprite 不一样,会不断重绘,单位数量多,性能不行 lucky6061: 13882216536……此号信求合作

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以本人信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以本人信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

只爱三国

indienova.com/steam/game/2074900

再现经典三国战场,回合战斗模式即时国战控制策略游戏,超大实感地图,智能多部队行军,丰富战斗体验和多样内政玩法……,给你带来不一样体验.……《只爱三国》是回合战斗模式即时国战控制策略游戏,超大实感地图,智能多部队行军,丰富战斗体验和多样内政玩法

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

indienova.com/u/guanchao71/blogread/601

自学还是挺费劲,关键是总是找不准方向!我整理这么凌乱你都能看到这的话,那就是真爱了。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在……indienova看到

百万富翁 – 赛季通行证 (Who Wants To Be A Millionaire?)(Who Wants to Be a Millionaire? - Season Pass)

indienova.com/steam/game/2729730

购买赛季通行可以节省购买游戏内容费用。……《百万富翁》赛季通行让您可以访问全新内容包,其中包含2000多个关于各种有趣主题新问题。……购买赛季通行可以节省购买游戏内容费用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)