小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

indienova.com/steam/game/1058910

全球同服天梯系统,代表自己的国家出战。还有更快节奏的1v1系统。……全球同服天梯系统,代表自己的国家出战。还有更快节奏的1v1系统。……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】

taomee:《赛尔计划》10月12日唤醒测试 测试资格查询开启

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淘米网络自主研发的全新「赛尔号」系列手游《赛尔计划》「唤醒测试」将于10月12日上线,测试招募活动现已结束,测试资格查询今日正式开启……淘米网络自主研发的全新「赛尔号」系列手游《赛尔计划》「唤醒测试」将于10月12日上线,测试招募活动现已结束,测试资格查询今日正式开启……《赛尔计划》「唤醒测试」测试资格查询今日开启,测试将于10月12日正式上线,次元新冒险即将启程!

边缘禁地(Battleborn)

indienova.com/steam/game/394230

挑选您的英雄,在故事任务独自奋战或与好友合作,或是在快节奏的竞争性多人游戏对抗好友。……多人游戏: 《Battleborn》的团队制竞争性多人游戏可以让至多10位玩家连线上网体验5v5的对战……螺旋系统(Helix System): 《Battleborn》的加速角色成长系统,可让玩家可以在一个故事任务中或是在一场竞争性多人游戏中就把角色从第一级升级到第十级

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……游戏模块又可以细分为(UI系统、建造系统、战斗系统、技能系统、结算系统)是的,很出大家意料的是,大部分脚本都是挂载在摄像机上的

战锤 40K:战争黎明 4(Warhammer 40,000: Dawn of War IV)

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of War》玩法,加上以前所未有的方式为《Warhammer 40,000》的嗜血战斗赋予生命的战斗系统……让麾下部队发展茁壮、打造自己的行动基地、培育小队专长,并尽情品味扩展版的同步击杀系统,体验史无前例的近战细节……在小规模冲突中对抗可以高度设定的人工智能,或在 1v1、2v2 和 3v3 多人游戏中对抗全世界的玩家

拓荒者(pioneer)

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本游戏依靠Python2.7运行,请查询文件夹中的python.exe版本,确保其为32位,或是右键-……>属性->兼容性调整->以当前电脑兼容模式运行下载提取码在下载按钮后面的括号开发进度有可能倒退……河流、地形,生成独特的世界 通过合理的治理措施改造恶劣环境,使其变得宜居 在游戏中可以观测完整的生态系统

传送门 2 的最终时刻(Portal 2 - The Final Hours)

indienova.com/steam/game/104600

查询更多与Portal 2 相关信息 请按

大流行(Pandemic)

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想知道如果对大流行没有反应怎么?试试看!……您必须权衡 8 个统计数据:感染,死亡,恢复,经济增长,失业,声誉,卫生系统工作量和疫苗开发。……关闭国家边界- 封闭式学校- 停止旅游- 关闭商店- 停止行业- 停止活动 预算投资 - 疫苗研究- 卫生系统能力

版本:Early Access


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