#欢乐时光(#Funtime)

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# 欢乐时光结合传统双摇杆射击游戏和独特色彩机制。……持续升级船舰可以在更混乱回合中,延长存活时间。快速有趣游戏过程,让你一再回味。……- 8 种不同战斗模式- 独特换色机制- 深度计分系统和高玩性- 节奏同步关卡搭配原创音乐- 带来终极欢乐时光

超级马力欧派对:空前盛会(Super Mario Party Jamboree)

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全新玛利欧派对舞台是巨大度假胜地岛屿。首先来介绍目标是比对手获得更多星星以拿下胜利桌游地图。……在利用电扶梯于各楼层之间进行移动“令人兴奋购物中心”之中,当进入限时特卖期间,就是以半价购买星星大好机会……在“栗宝宝岛”之中,路线将会潮起潮落而改变。一旦栗宝宝火山喷发,情势可能会一口气逆转……!?

魔法门之英雄无敌 V:命运之锤(Heroes of Might & Magic V: Hammers of Fate)

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引入全新矮人阵营,由无畏勇士与魔法高手组成,行走于北方大陆最隐秘、最危险深山老林中。……多亏有了商旅帐篷和随机地图生成器这些新特性,玩家将享受到游戏无限的耐玩性,游戏体验更趋平衡。……除此之外,同时移动特点也可加速局域网游戏速度

小组帖子:非技术/设计人 找团队

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先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我情况:个人经历……:25届应届毕业生,目前在上海某电商大厂做运营,之前实习都是互联网大厂产品和运营类岗位,跟游戏相关是一段游戏工具产品以及一段游戏平台手游发行运营……我想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术角色加入团队,尽自己努力帮助团队做出游戏

小组帖子:非技术/设计人 找团队

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先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我情况:个人经历……:25届应届毕业生,目前在上海某电商大厂做运营,之前实习都是互联网大厂产品和运营类岗位,跟游戏相关是一段游戏工具产品以及一段游戏平台手游发行运营……我想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术角色加入团队,尽自己努力帮助团队做出游戏

小组帖子:非技术/设计人 找团队

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先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我情况:个人经历……:25届应届毕业生,目前在上海某电商大厂做运营,之前实习都是互联网大厂产品和运营类岗位,跟游戏相关是一段游戏工具产品以及一段游戏平台手游发行运营……我想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术角色加入团队,尽自己努力帮助团队做出游戏

会员:诲真如

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俗不可。 Steam:诲真如

小组帖子:游戏团队找程序员

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Rouge-like 设计使得游戏趣味性和玩性更高。四、设计思路1.……采用 Rouge-like 设计,使得游戏可重玩性更高,物品随机敌人随机,玩家重复游戏不会感到太疲劳……采用 Rouge-like 设计,使得游戏趣味性更高,没有固定模板,玩家每次进入游戏都会有不一样乐趣

开局一座农场(Start with 50 gold coins)

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这是一款结合了农场,挖矿,打怪,以及恋爱为一体游戏,主人公从小跟外婆生活在一起,有一次外婆被史莱姆打伤……可以鼠标点击操控,或者键盘上下左右空格操作,通过挖矿贩卖矿石,种地出售农作物,钓鱼出售鱼类,打怪,角斗场等渠道赚钱给外婆买药治病……可以鼠标点击操控,或者键盘上下左右空格操作,通过挖矿贩卖矿石,种地出售农作物,钓鱼出售鱼类,打怪,角斗场等渠道赚钱给外婆买药治病

国产生存沙盒力作《灵魂面甲》今日上线!TapTap PC给玩家白嫖,还让游戏开发者也多赚钱?!

indienova.com/indie-game-news/soulmask-arrives-on-taptap-pc-at-a-record-low-price/

而当国人团队自主研发全球畅销生存沙盒类游戏《灵魂面甲》国内渠道首发上线TapTap PC平台,一种所有人都赚了很新游戏生态……,让玩家能以更实惠价格购买自己喜欢产品,一定程度上缓解如今游戏普遍水涨船高溢价竞争。……平台运行游戏,也能通过购买部分未上架游戏CDKey形式,直接在Steam等平台激活游戏游玩

版本:Early Access


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