小组帖子:找一款声音游戏,挺老的,一个人在水下游来游去

indienova.com/groups/post/101303

本来在愿望单里,一个手滑移除了记不住叫什么,救命!……我还未玩过,惭愧……今天刚好打开许久没开机的PS4,看见以前会免送的ABZÛ,想玩了。……abzu也有音乐元素? 方程: @sdjdasha#6 好厉害,真被找到了!

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

indienova.com/groups/post/1467

现在是大学生,两个合作同学,主要梦想就是游戏。。……我们完整的策划案,并且游戏开发一直在持续推进,沟通非常方便。欢迎有意参与的朋友加入!……有意请qq 1062970273 友备注 游戏开发_职业_技能

啤酒工厂(Beer Factory)

indienova.com/game/beer-factory

工厂里的员工们可以处理大多数工作,但你要指挥他们该怎么。记得时刻监督他们的工作进展!……现实的经济每个行动都会产生成本,这与你对财务方面的管理工作息息相关。……从招聘到运输再到税收,Beer Factory 游戏中的整个财务系统被设计得尽可能地接近现实

蓝桃游戏:开发游戏这半年,时间花在哪儿了?

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35740

如图一中断部分所示,今年一月底到三月底主要在国内各地晃悠胡吃海喝,除了录了些环境音效外没有和游戏相关的事除去上述假期……,平均工作时间几乎就是每天8小时数据不包括「竞品考察」,也就是玩其他游戏的时间……(我全程游戏录像的习惯……)这1065小时,基本是「美术」、「编程」、「剧本」三分天下:「美术」37.6% - AI生成原图、PS

LeeTGame:游戏抢鲜体验2个月,一些近况更新

indienova.com/u/leetgame/blogread/34963

小伙伴说,水域那么大,不养点鱼?必须的,【渔场】已经安排了。记得只能放置在鱼资源旁边。……2. youtuber的宣传有用?有的。……看到这里的小伙伴,麻烦帮忙一下【愿望单】,这对我很重要

小组帖子:归尘之梦

indienova.com/groups/post/100647

肉鸽动作的,现在tap 上有了一个测试版本,各位兴趣可以搜一下《归尘之梦》。……,又要改代码又要内容又要做数值还要搭场景,可能方方面面不够完善吧 哪个敢比许巍帅: 准备一款修仙类的手游……又要改代码又要加内容又要做数值还要搭场景,可能方方面面不够完善吧 哪个敢比许巍帅: 准备做一款修仙类的手游 放置养成+经营模拟有兴趣

小组帖子:GameMaker Studio2文档翻译需求调查

indienova.com/groups/post/29457

一个给大家使用,而不是仅仅是个人参考的文档,对于gms2的学习和推广是有必要的。……文档翻译这件事值得做吗多少人需要这个东西?……水哥?我呢,我自己抄了五天代码.确实F1不出多少结果. 陈康: 我们PK一下,我为菜鸟群的.

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

indienova.com/groups/post/29760

所以想要寻求一个和我现状相似的朋友,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的的游戏要求热爱游戏设计,自学……和游戏设计的欲望就可以联系方式:qq 761470720 meilingsong: 我是大一新生,课余时间很多,想做一点东西,一定的……兴趣? chenyl: 已~

度假村大亨:高尔夫(Resort Boss: Golf | Tycoon Management Game)

indienova.com/steam/game/869060

成为度假村老板全面掌控雇员的招募和解职等运营情况,在建立度假村的过程中你必须要保证财务报表上的数字令人满意……你能力让自己的高尔夫俱乐部走向世界舞台并成为著名的度假村

indie 新闻官:《蜡烛人》闪电般通过绿光

indienova.com/u/news/blogread/2007

由于一定的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 的 Q2……这代表 PS 和 Steam 版本已经正式开始制作了。……而且这一切都发生在开发团队都没有任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值多高!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)