indienova.com/game/ftl-faster-than-light
在 FTL 中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉。……这款“类 Rogue 式太空飞船模拟游戏”能让你率领你的飞船和你的船员踏上一个随机生成的,充满了无尚荣耀和苦涩失败的银河冒险征程……不存在两次完全一样的游戏过程。◎ 没有后悔药!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生
indienova.com/u/gadqq/blogread/12164
并不是说“随机性”和“互相攀比”这两个因素不会让人产生反复玩的动力,只能说用这两个词粗暴地概括实在不妥……(比赛中有各种各样进攻防守的Build来增加乐趣)以上这些游戏,都是能让人不厌其烦的,可以反复玩下去的常见游戏……)所以,要真正的设计出一个让人反复重玩的游戏或者玩法,并不是“有随机性”和“能互相攀比”就足够了的
indienova.com/game/terra-invicta
在希望、恐惧或贪婪的驱使下,诸多民间“阵营”应运而生。 作为玩家,你将指挥这些阵营之一。……比方说,与民间分享军事研究的最新成果会解锁不少私营工程,但是私营工程的规模越大,科研成果被其他阵营或者外星人窃取的风险也越大……我们对太阳系的设定和关于地缘政治的模拟是一个框架,我们希望这个框架能让大家尽情地发挥想象力
indienova.com/steam/game/1305540
没有什么可以破坏晴天,但是宇宙有自己的计划。……成群的突变体和机器人对地球的入侵吸引了活物的思想,无法将我们的英雄抛在一边。……在武器的帮助下,您将不得不清理威胁区域
indienova.com/steam/game/2399570
使用魔法,耕种花园,与古怪的生物交朋友,建造家园,一路解开秘密。……当你的天空家园开始成形时,你会发现自己解锁了新的区域、建筑选项和秘密。……寻找并探索每一个洞穴和悬崖面……谁知道你会解锁什么以及你可能会遇到哪些独特的生物!
indienova.com/u/a630042336/blogread/25803
9.出戏恕我驽钝,实在想不通为什么其他人要选这些名字,就算是花名也不会取这些吧?……或者说,扎伊尔,就是其本身,一个无法逃离自身的名字。……世人永远无法参透它背后的秘密,就连它本身也不行
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516
这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……再次介绍一下我自己,女,快26岁啦。……那段时间我整夜的失眠,一是气不过,二是怕她哪天又发疯怎么办,我可不想因为她这种人变智障或者残废
indienova.com/steam/game/686180
銀華平時在警署擔任特警,是眾人眼中充滿正義感的漂亮女警。……為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔薇府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態的……除了大量的文本之外,遊戲還有多重分支,玩家在遊戲過程中的選擇不同,這也會出現不同的結局
indienova.com/game/speedrunners
-紧跟最快的那个人,不然就很能掉出屏幕外而出局哦!……或者把他们加入有玩家的战局. -一个简单易懂的教程会教会你如何操控玩耍 -可用控制器!……-完善的地图编辑器和上千种地图 -50 多个可游玩和解锁的人物 -超赞的组队系统 -本地派对模式能让你轻松设立一场停不下来的比拼
indienova.com/u/doctormus/blogread/19156
他想了想,问道:“你喜欢些什么呢?”“太安的沙土,庆湖的花”。他转身要走。“或者……今晚可以么?”……他愣了一下,迟疑的说道“我是第一次,只是听别人说的。你……是局内还是局外人?”……他若有所思,“找了一下好像没这个人啊。”“他说他在沪!”
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