FTL:超越光速(FTL: Faster Than Light)

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在 FTL 中你将体验到仅凭一艘不断行驶太空飞船拯救整个银河系是什么感觉。……这款“类 Rogue 式太空飞船模拟游戏”能让你率领你飞船和你船员踏上一个随机生成,充满了无尚荣耀和苦涩失败银河冒险征程……不存在两次完全一样游戏过程。◎ 没有后悔!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

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并不是“随机性”和“互相攀比”这两个因素不会让产生反复玩动力,只能说用这两个词粗暴地概括实在不妥……(比赛中有各种各样进攻防守Build来增加乐趣)以上这些游戏,都是能让人不厌其烦,可以反复玩下去常见游戏……)所以,要真正设计一个让反复重玩游戏或者玩法,并不是“有随机性”和“能互相攀比”就足够了

地球不屈(Terra Invicta)

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在希望、恐惧或贪婪驱使,诸多民间“阵营”应运而生。 作为玩家,你将指挥这些阵营之一。……比方,与民间分享军事研究最新成果会解锁不少私营工程,但是私营工程规模越大,科研成果被其他阵营或者外星窃取风险也越大……我们对太阳系设定和关于地缘政治模拟是一个框架,我们希望这个框架能让大家尽情地发挥想象力

生锈的枪(Rusty gun)

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没有什么可以破坏晴天,但是宇宙有自己计划。……成群突变体和机器对地球入侵吸引了活物思想,无法将我们英雄抛在一边。……在武器帮助,您将不得不清理威胁区域

天空牧场(Skystead Ranch)

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使用魔法,耕种花园,与古怪生物交朋友,建造家园,一路解开秘密。……当你天空家园开始成形时,你会发现自己解锁了新区域、建筑选项和秘密。……寻找并探索每一个洞穴和悬崖面……谁知道你会解锁什么以及你可能会遇到哪些独特生物!

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

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9.戏恕我驽钝,实在想不通为什么其他人要选这些名字,就算是花名也不会取这些吧?……或者说,扎伊尔,就是其本身,一个无法逃离自身名字。……世人永远无法参透它背后的秘密,就连它本身也不行

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让笑话。……再次介绍一我自己,女,快26岁啦。……那段时间我整夜失眠,一是气不过,二是怕她哪天又发疯怎么办,我可不想因为她这种变智障或者残废

猫女孩(Cat Girl)

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銀華平時在警署擔任特警,是眾眼中充滿正義感漂亮女警。……為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著【黑薔府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態……除了大量文本之外,遊戲還有多重分支,玩家在遊戲過程中選擇不同,這也會現不同結局

极速奔跑者(SpeedRunners)

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-紧跟最快那个人,不然就很能掉屏幕外而出局哦!……或者把他们加入有玩家战局. -一个简单易懂教程会教会你如何操控玩耍 -可用控制器!……-完善地图编辑器和上千种地图 -50 多个可游玩和解锁的人物 -超赞组队系统 -本地派对模式能让你轻松设立一场停不下来比拼

doctormus:山火(一)

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他想了想,问道:“你喜欢些什么呢?”“太安沙土,庆湖花”。他转身要走。“或者……今晚可以么?”……他愣了一,迟疑说道“我是第一次,只是听别人说的。你……是局内还是局外人?”……他若有所思,“找了一好像没这个人啊。”“他他在沪!”

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