小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

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本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一了解……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛的可以无偿

丛林掠夺(Woods Looting)

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Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……在一回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励

罗马征服:权力崛起(Roman Conquest: Rise to Power)

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《罗马征服:权力崛起》是一款回合策略游戏,让玩家化身为罗马帝国的伟大统帅。……前路充满新的挑战和抉择,但统帅的决心和领导才能终将恢复罗马帝国的疆土,重振罗马的威名。……这一切,尽在这款以罗马帝国为题材的回合策略游戏——《罗马征服:权力崛起》

罗马征服:权力崛起(Roman Conquest: Rise to Power)

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《罗马征服:权力崛起》是一款回合策略游戏,让玩家化身为罗马帝国的伟大统帅。……前路充满新的挑战和抉择,但统帅的决心和领导才能终将恢复罗马帝国的疆土,重振罗马的威名。……这一切,尽在这款以罗马帝国为题材的回合策略游戏——《罗马征服:权力崛起》

七世界(Seven-world)

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游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……更多内容还是靠玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见……谢谢一款卡牌游戏战斗方式是1v1或者3v3 模式,3v3是3个角色对3个角色,不是3个玩家组队

文明 VI:数字豪华版(Sid Meier's Civilization VI: Digital Deluxe Edition)

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这种回合战略游戏看到玩家试图建立一个经得起时间考验的帝国。……世界是你的征服者为了建立和引领从石器时代到信息时代的文明-玩家将需要发动战争,进行外交,推进你的文化,并与历史上最伟大的领导者正面交锋……MEIER'的文明 VI 给您:- 文明 VI 和六个 DLC 包的访问-添加新的地图,场景,文明和领导

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village: The Mysterious Case of Hinori)

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一对青梅竹马的少年少女——亚雄与奇诺,误入拥有奇怪观念的世界「幽世村」。……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性……?……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性

IWSE:《鲁比克之矩》上线后的一些思考

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3.ea阶段是一个很不错的想法,他可以快速收集玩家的意见,然后反馈给开发者进行迭代,所以一个游戏在30%……的内容量时候本就可以开启试玩,多听听玩家的意见,决定之后战略的调整。……毕业只有最多3个月了,之后团队也许就会分开很多年,我也得想好自己的出路,我不知道将来会做啥,但我明确将来一不会做啥

zephyr1125:桃花源 | 2019.39 | Space Shifter

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Lua语言的首次实战,给我的感觉果然是“用最少的行数完成最多的事情”,万物皆table的灵活性确实让代码的过程十分享受……在玩家从这里下达了采集命令之后,NPC们会在以采集点为核心,一半径的范围内进行寻找与采集。……对皮革制作流程的考证比之前木工考证要更加困难,也许是因为我们农耕民族不太把皮视为自己的传统吧

alsorunning:[0704] 总结

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由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

版本:Early Access


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