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1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!
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indienova.com/steam/game/1624540
你将根据一个标题、几种场景和若干角色,编造出任何切题的故事。……每一关都包含几种场景和若干角色,你将通过调整游戏元素的先后顺序,看它们之间如何前后呼应,编造出一个切合给定标题的叙述性故事……在一个充满角色与主题、英雄与恶棍、龙与吸血鬼、不忠与复仇、爱情、谎言、疯狂等元素的游戏里尽情编造你的故事
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田诚解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/u/hata/blogread/26923
中文像素字体 前段时间想做一款像素风的游戏,中文像素字体就是一个绕不过去的问题。……这里记录下我制作12像素字体的过程。……下一步生成ttf字体文件
indienova.com/u/15044401296/blogread/26878
上周五晚上,我发布了我的第一个微信小游戏 《露易丝佣兵团》 周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然有……,好多以为微信自带的功能实际却是要自己写代码的,结果发现自己差的东东有好多并不是发布前我想的那样:下了这么多功夫……我觉得这个时候我应该做的既不是为自己完成了第一个游戏的发布而松口气,也不是要像鲧筑坝挡水那样没日没夜的快速堵住所有已经暴露出的问题.就像标题所说的
indienova.com/steam/game/2088270
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?
版本:Early Access
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