关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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大学以市中心校园为基地,其它校园彼此间也不超过四分之一英,所有的研究生管理课程都在 Dudhope……主要教学区内有 Old College、Graham、Baxter 和 Kydd 大楼,大多数教学系所均集中于此……除培训教室、画室、图书馆等常规教学配套之外,更为 VR、动效等教学配备了 3D 录音棚、绿棚等产业级硬件设施

小组帖子:LD38 Rainbow Flower

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发起:cloudlunar 简介小世界有七色花的七瓣,去寻找它们操作WASD或方向键:移动ESC:退出其它操作见游戏中提示…………做这个游戏觉得大部分时间都花在Coding了,游戏设计方面感觉还是不够精巧(以及感觉和隔壁https……/1195一样,一定是沉迷荒野之息……确实借鉴了挺多机制的)其它,歇一会儿再细写吧……另外,听说有微

danggexiaomimeiya:6月30日,仙境传说RO手游×迪士尼联动即将开启!

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https://v.youku.com/v_show/id_XNTE3MjA4ODE1Mg==.html……研发的手游,完美还原了正统MMORPG中的设置,同时也剔除了手游中很多过于功利且不适合MMORPG的设计……官方网址:RO.com官方微:仙境传说RO守护永恒的爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒的爱

国士无双:光-作为美术的余热

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我们在大学中的专业是设计系的动画专业,细分为概念设计方向,可能和在座的大家一样,甚至很多时候美术专业能力可能还不如在座的美院抑或机构培训出来的大佬们……《留校生》之初的混沌,作为美术,我学习了程序。……,猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微表情包,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布了人生中的第一份微表情包

Viper:迷宫入口制作进度V1

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迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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设计师吉田明彦负责主要人物设计。……元游戏结局Nier AutomataSteam 链接 去看看微群欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微公众号后台留言自己的微信号(记得设置可用微信号查找

勾八麻将(J8 Mahjong)

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*简洁明了的新手指引对新人友好的教学设计!对局内有操作提示,结算自动算分

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

indienova.com/game/taoist-priest-yan

自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

魔法钢琴(Magic piano)

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一款创新型的音乐可视化工具,专为钢琴演奏者设计。……2、音乐教学:帮助学生更好地理解音乐节奏和动态。 3、个人娱乐:在家中练习钢琴时增添乐趣。……一款创新型的音乐可视化工具,专为钢琴演奏者设计

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