千里冰封:自制游戏引擎 II

indienova.com/u/ice1000/blogread/1048

添加图片我们来简单实践一下。上期博客没有具体讲解怎么向窗口中添加图片。……音乐同理,游戏怎么能少得了音乐?……暂时这么多

枝江小镇(Zhijiang Town)

indienova.com/steam/game/1914940

人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样的兼职赚取金钱,然后用于购买礼物,或者作为约会的经费...有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么办……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么办

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

indienova.com/game/fabulous-new-york-to-la

爱情怎么办?最为重要的是 - 时装事业怎么办? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!

MCATIN:【unity技术教程】如何利用Input System制作本地多人联机游戏

indienova.com/u/mcatin/blogread/27664

然后就是代码的时间!……在能够获取这个值后就可以正式开始移动功能了。这个时候运行一下游戏,已经可以看见效果了。……当然这里因为只是为了在替换资源之前进行简单的区分,所以把很多的值暂时死在了代码,所以不要吐槽我丑陋的代码

【Unity 技术教程】如何利用 Input System 制作本地多人联机游戏

indienova.com/indie-game-development/unity-multiplayer-with-input-system/

然后就是代码的时间!……在能够获取这个值后就可以正式开始移动功能了。这个时候运行一下游戏,已经可以看见效果了。……当然这里因为只是为了在替换资源之前进行简单的区分,所以把很多的值暂时死在了代码,所以不要吐槽我丑陋的代码

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/groups/post/101389

- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此的游戏。……如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

方程:望星星

indienova.com/u/asukalin/blogread/32901

把微公众号文章的评论转过来这边,权当存档。这句话,是我用了四年的Steam个人简介。……如果是我,嫌弃加班辛苦,就辞职;不出好文章,当不了好作家,就折笔,不。……“ribbit”,“哩哔”,而中文的蛙声则是“呱呱”

indie 新闻官:新加坡学生回声探路恐怖作品 Stifled 登陆绿光

indienova.com/u/news/blogread/906

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……Lurking,而 Lurking 是由来自 DigiPen Institute of Technology 的学生花六个月完成的

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期 - 周年版(Danganronpa V3: Killing Harmony - Anniversary Edition)

indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony-anniversary-edition

ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期 Anniversary Edition, 新槍彈辯駁……V3 大家的自相殘殺新學期 Anniversary Edition。……一旦潜力获得认可,学生会被授予奖学金等各种特权。被此制度选中的学生会得到“超高中级”的称号

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet

版本:Early Access


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