第五人格(Identity V)

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荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……制作中)7.纪元世界大地图(制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容2.删除多余的文本注意:本次更新分为多个部分……,此版本为:细节与补充#1【EHM版】V0.29Beta05更新内容变化1.第二章故事启动2.更改了地下室的背景音乐

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

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◎ 【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

足球小将:新秀崛起 - 豪华版(Captain Tsubasa: Rise of New Champions - Deluxe Edition)

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V Jump 合作成套球衣组合 【队长小翼 新秀崛起 角色季票内容】・DLC 追加角色 1・DLC 追加角色……请借由两种游戏模式来体验“队长小翼”的世界吧!……游戏准备了两种模式来让各位玩家体验,其一是体验“队长小翼”动画剧情的 Episode: Tsubasa

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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额……等等,你Subject不是private的么?……需要一个无论任何类型都可以一起存放的字典——有的朋友说了,那你可以用object类型啊,我的考虑是,使用object类型无非两种方式……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的

vectorL1990:开发日志一

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好了,说了这么多废话,入正题了,游戏的卡牌分为多种,有行动牌、人物卡牌、地点卡牌、道具卡牌、身份卡牌、……削弱了玩家的代入感,于是我想在合成卡牌时,在场景中生成一些粒子特效及动画模型,使得画面更加动态,坐言起行,开始吧……,在点击合成的函数,添加生成粒子函数:动画表达我分了两种,一是动画表达,例如合成“魔军入侵”卡牌时

3type:开放试用|丁卯点阵体:小至极限的像素风格中文字库

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授权方式「丁卯点阵体」采用个人授权和商用授权两种方式。……3type.cn/fonts/dinkie_bitmap/downloads/DinkieBitmap_Demo_v0.009……可以选择在 3type 微公众号后台留言,还可以发送邮件至 hi@3type.cn

Nova-2N7SZc:《秦时明月:沧海》手游正式公测 全新动画剧情CG今日公开

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34207

秦时动画CG:https://v.qq.com/x/page/q3526lc6e7v.html  盖聂卫庄能否联手击败罗网……在游戏各种剧情玩法你一定不可错过!  ……《秦时明月:沧海》手游正式上线,苹果用户先可打开AppStore商店,安卓用户打开应用商店,或通过微公众号搜索

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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不管怎么说,在这个Switch的时代,老任做出了一些改变。……如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),可千万不要错过这次直播了!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

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