indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1799
估计在几个月前,谁也没有想过我的游戏能卖10000份。……虽然暂时我不用出去找工作了,但是对未来依然是茫然的,茫然中又带点刺激。……你总要做些什么,才能证明你活过
indienova.com/u/omstuido/blogread/28666
不过4月份最后一天离职到5月10日到新公司报到期间这9天时间马不停蹄地在改代码和做美术,终于把原本游戏的……基本上,现在steam上的免费demo已经能体验到整个游戏的全流程了(包括多周目的体验,不过游戏的内容……说实话我一个人真的每天都吃不完,自家冰箱从来没有这么满,以至于今天拿了一份肉跟旁边的住户交换了一份水果
indienova.com/groups/post/101717
执花仗剑春风妒: 坐标广州,希望能找到啥都不缺就缺缺美术的全职开发合作伙伴。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three
indienova.com/u/ceasia/blogread/31398
以个人近年来最遗憾的《赛博朋克2077》为例,当时本作发售时有媒体对 CDPR 的员工进行了采访。……我们的日常精力大多都花在上下班通勤,以及处理工作各项事物方面,回到家后大脑基本处于待机的状态。……然而并没有什么“特效药”
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》均为音乐主题的剧情作。……如今的他只能就读于,某定时制学校(为了没法正常就学的人,开办的私人教育。)……在定时制的学校里,对马认识到了各种各样的人,受伤的、发狂的、胆小的、危险的、绝望的、有趣的
indienova.com/groups/post/29964
发起:mic673568500 游戏圈生存多年,目前打算换工作,由于个人对独立游戏略有情怀,浪荡之余特来贵地寻志同道合的小伙伴……),看看有没有聊得来的朋友,也许能擦出火花呢 --?……我已经定好意向了,短期内不会再找机会了,大家加油哇 dazaoyaoyao: 同程序求好点子,可以一起组队吗
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