疯王子:疯王子的2016年总结

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估计在几个月前,谁也没有想过我的游戏卖10000份。……虽然暂时我不用出去找工作了,但是对未来依然是茫然的,茫然中又带点刺激。……你总要做些什么,才能证明你活过

OMStuido:[DR_IWAN][第13月]在疫情封锁日子里继续开发练蛊游戏

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不过4月份最后一天离职到5月10日到新公司报到期间这9天时间马不停蹄地在改代码和做美术,终于把原本游戏的……基本上,现在steam上的免费demo已经体验到整个游戏的全流程了(包括多周目的体验,不过游戏的内容……说实话我一个人真的每天都吃不完,自家冰箱从来没有这么满,以至于今天拿了一份肉跟旁边的住户交换了一份水果

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.6

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GameMaker 将取消先前的“创作者”和“独立开发者”订阅档位,并引入买断支付模式,以更好地满足业余爱好者和独立开发者的需求……《Them’s Fightin’ Herds》由《小马宝莉》饭格斗游戏《Fighting is Magic……玩家将在漆黑的海洋深处漫步,一切悄然无声,你依靠的只有水下雷达;没有怪物,没有任何威胁(除了需要定时补充氧气

白夜行(Journey Under the Midnight Sun )

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朴树我在这里啊就在这里啊惊鸿一般短暂如夏花一样绚烂我是这耀眼的瞬间是划过天边的刹那火焰我为你来看我不顾一切我将熄灭永不能再回来《白夜行》东野圭吾我的天空里没有太阳……虽然没有太阳那么明亮,但对我来说已经足够。凭借着这份光,我便能把黑夜当成白天。……我从来就没有太阳,所以我不怕失去。「关于我们」我们是由杭州网易离职的几名好友,共同组建的游戏团队

小组帖子:我是美术

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执花仗剑春风妒: 坐标广州,希望找到啥都不缺就缺缺美术的全职开发合作伙伴。。……空形体: 全职缺美术还是有点难的,全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

杉果娘:【果核文化】为什么越来越多的玩家说3A大作很无聊?

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以个人近年来最遗憾的《赛博朋克2077》为例,当时本发售时有媒体对 CDPR 的员工进行了采访。……我们的日常精力大多都花在上下班通勤,以及处理工作各项事物方面,回到家后大脑基本处于待机的状态。……然而并没有什么“特效药”

谜途方块(Bloxpath)

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喜欢《见证者》的谜题?或者喜欢滚动香肠卷?那么Bloxpath可能正是你在寻找的游戏!……与Bloxorz不同,Bloxpath的谜题完全围绕翻滚设计,没有开关,也不存在死局,谜题更具深度。……Demo完全免费,希望你喜欢这款游戏,并期待收到你的反馈

Musicus!(Musicus!)

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》均为音乐主题的剧情。……如今的他只能就读于,某定时学校(为了没法正常就学的人,开办的私人教育。)……在定时的学校里,对马认识到了各种各样的人,受伤的、发狂的、胆小的、危险的、绝望的、有趣的

《坎巴拉太空计划》独立游戏开发商 Squad 被爆血汗工厂

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“你还没有在一个只有我们知道的随意定下的时间点之前做好功能?……而 KSP 是他们的一名雇员打算离职去做的业余项目:他个人梦想的结晶。……如今前员工开始纷纷爆料,说他们一周工作八十个小时,一年只赚 2400 美元,一旦不再有利用价值就被弃之如芥

小组帖子:北京程序,寻独立游戏开发机会

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发起:mic673568500 游戏圈生存多年,目前打算换工作,由于个人对独立游戏略有情怀,浪荡之余特来贵地寻志同道合的小伙伴……),看看有没有聊得来的朋友,也许擦出火花呢 --?……我已经定好意向了,短期内不会再找机会了,大家加油哇 dazaoyaoyao: 同程序求好点子,可以一起组队

版本:Early Access


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