咖啡国际(Café International)

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为了获得最高分,你需要真正去思考如何放置那些随机产生的顾客卡片,以尽可能清除更多的桌子。……◎ 需要线索时有求助功能。◎ 可选择单人、传统或限时游戏。◎ 在传统游戏里最多可增加到四位玩家。……◎ 挑战最多三位能力不同等级不同的计算机对手

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

会员:zjliuzj

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建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

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Steam:吃草莓味酸奶球

游戏又不是真的

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我想起有一名学生告诉我,他的父亲曾经无法明白,这些计算机上的艺术创作,如何能谋得一份好(或者说"体面……反馈已经相当积极了,我没啥抱怨的,但也确实很难去一一筛选出(那些通过邮件或者其他途径)纷纷扬扬洒落在你面前的挖苦和恶……比如,制造一件售价50美元的裙子只需要花一天时间(如果不是手工制作还会更快一些)

小组帖子:发一首偏宏伟史诗的曲目

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发起:雲上月 有需要约音乐的制作团队,这里擅长的风格挺多,参考曲试听一下:https://music

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 6

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然后https证书还是用的certbot,生成了个泛域名的,省了几千块。……CDN的重定向需要注意的是,它的规则必须是正则,所以就算非常简单的映射也需要写正则表达式,这算是一个坑……最后,还有一点需要特别注意,就是每次更新,index.html 都会更新,这个需要在CDN里刷新一下缓存

Unity自动化构建之iOS打包

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iOS 打包需要的流程整个打包流程与 Android 打包是类似的。……动态库引用时候需要填写路径:”/usr/bin/“+“libicucore.tbd”2.自动证书管理这个我们的项目比较特殊……但是台服韩服等是有发行商给开发证书等,所以如果直接设置为自动管理证书无法签名会报错

当我们在说 roguelike 我们在说什么

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把时间往回推到 1980 年,计算机的发展还处于早期的时代,Michael Toy、Glenn Wichman……按照定义者自述的意思,一款游戏符合以上要素越多,其值越高,“roguelike”味儿就越浓(高低值的区别在重要程度的不同……对于单局可用资源没有限制带来的结果就是,玩家可以通过投入无限的时间来获取无上限的资源,堆出来的“硬实力

dancingjuste:当我们在说roguelike我们在说什么

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把时间往回推到1980年,计算机的发展还处于早期的时代,Michael Toy、Glenn Wichman……系统编写出一个名为Rogue的游戏,一个有着丰富的物品装备和怪物的单人回合制随机生成地牢RPG,限于当时的计算机机能……”味儿就越浓(高低值的区别在重要程度的不同)

版本:Early Access


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