indienova.com/game/princesss-peak
根据左上角的剩余张数猜测对方可能出的牌并击败他,获得角色的碎片。当所有的碎片被集齐,将会获得该角色。……难度会随着游戏的进行而提升
indienova.com/game/no-good-noelle
当只有其中一人被选为“雪花制造师”学徒时,诺艾尔和艾薇的友情开始出现裂痕。……你会尝试修复这一切,还是走向更糟的局面?
indienova.com/u/taomee/blogread/11321
【分享有礼 说出你的故事畅享精美好礼】十年有你,未曾忘记。……,分享彼此的喜怒与哀乐,让那些相遇了又分别的老友们重新相聚, 再次并肩出发,探索无垠的星空。……,说出你们的故事吧
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33878
这个用镜头带来的氛围的渲染也是十分让我印象深刻,也是十分打动我的地方。……然而在这个环节,游戏依旧是分屏的,这意味着不论怎么藏,对方总是能通过分屏视角发现你在哪里。……但是游戏中摄像机被设置在了斜上方,一来可以对比人物和环境,让玩家观察环境,二来可以衬托出危险感
indienova.com/groups/post/515
之后有外国人说为什么没有什么什么语言,还是翻译质量太糟糕来着,那位日本友人很友好的说你可以用这个工具协助修正……,对方直接回复修复翻译那是作者的事情,我是买的人,为什么要去做。……,也让更多的中国玩家了解到好游戏和顺畅的游玩体验
indienova.com/u/teapoly/blogread/11768
本来都有自己画画的自信了,找了个出色的画师画了一个猫我就放弃自己画了进展十分顺利,可能2019年上半年能出半成品……,负责提供教程简报以及说风凉话本来想做狗的,但是狗秘书太像西施惠[spoiler]我老婆[/spoiler……]了数学建模很顺利,放弃了四面骰子之后容易了很多四面骰子主要是叙述说明会很麻烦,狗酱的经验教训就是不要加太多需要说明的术语毕竟我没有能厨到让人想研究的自信
indienova.com/groups/post/103067
创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“药”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……设计与实现一,“街机”方向上,我保留了《忍者君》与敌人碰撞会弹开的机制,加入了COMBO奖励, 但是删掉了踩踏对方会晕厥的设计
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37018
这话听着热血,可也让不少想闯荡玛法的新老好汉犯了嘀咕 江湖上流传着一句老话:“无兄弟,不传奇!”……午休半小时单刷祖玛阁小怪攒药钱,深夜电脑安全区挂机骷髅洞,碎片时间被充分利用,“孤狼”的发育节奏完全自己掌控……二十年前网吧连坐、热血攻沙是青春的集体狂欢;二十年后,利用通勤间隙在手机上单刷出一把梦寐以求的裁决之杖
indienova.com/game/ill-be-your-ideal-lover-my-dream-lover
- My Dream Lover -”是主角与女主角为了让对方成为理想情人的吵闹喜剧的视觉小说。……为了脱离这个灰色的学园生活、宅磨想要让女主角自己符合的“理想”来让自己过个现充的学园生活…但女主角们的也有各自不同的……那是一场让对方成为自己理想的对象,或是自己变成对方理想的对象的比赛。条件是输的人要一生服从
版本:Early Access
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