汲取我的教训,不要见一步走一步地做游戏【游戏设计开源计划 #4】

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汲取我教训,不要见一步走一步地做游戏。 《游戏设计开源计划》往期:如何找到游戏设计核心?……【游戏设计开源计划 #1】一种游戏更优雅设计方法【游戏设计开源计划 #2】全是细节!

隐藏的对象-甜蜜的家(Hidden Object - Sweet Home)

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你能找到你家里所有隐藏物品吗? 帮助美丽的女人在这个搜索对象游戏中找到她房子里所有丢失物品。……帮助美丽的女人在他一天找到物品,她在她家里做了很多事情,感到困惑。……没有比干净房子好地方,找到一切都丢在你家里

与美女合租的 99 种死法(Killed by Love 99 Times)

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“有女人就有危险,女人多了则九死一生!”……甜美外表下隐藏了女人惊天秘密!……尽管如此,你依然坚定地踏上了征服女人的不归路……(说好像你有的选一样,哼,差评!)

占星(Astrologaster)

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瘟疫结束之后,回到伦敦医生们开始用各种方法阻碍这位英雄,形象在人们心中倒塌。……在游戏中解决民众问题,面对 14 位病人多次复诊,你可以尝试赢得患者青睐或者毁掉他们生活。……患者们为你撰写推荐信,争取赢得医生执照,成为真正医生!

顺子:GMS2官方教程系列7/8——启动画面

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然后为了画面显得更有动感,我们还可以设置背景移动速度,在刚才属性下方还有水平和垂直方向速度两个选项……接下来我们要来标题透明度逐渐增加,我们需要创建一个step事件,然后填入以下内容:image_alpha……= min(image_alpha + 0.02,1);这一句就是透明度逐渐变大的方法,重点在于等号后边那半段

小组帖子:GMS2官方教程系列7/8——启动画面

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然后为了画面显得更有动感,我们还可以设置背景移动速度,在刚才属性下方还有水平和垂直方向速度两个选项……接下来我们要来标题透明度逐渐增加,我们需要创建一个step事件,然后填入以下内容:image_alpha……= min(image_alpha + 0.02,1);这一句就是透明度逐渐变大的方法,重点在于等号后边那半段

当火车鸣笛三秒

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这都是因为小时候经历过一件往事深深改变了他……某天,接到老同学电话,说有一个神秘的女人高额在聘请随身家庭医生……,杨树决定独自前往女人家中面试。……后来,杨树调查到了女人奇怪身世竟然和自己也有关系,你们决定一起去一个地方,在那里,恐怖世界大门已经打开

N.O.X. 夜幕异术远征(N.O.X.)

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一旦你收集到足够证据确认幽灵身份,便可以从10多种驱魔方法中选择一种。……10多种驱魔方法 – 每种幽灵需要不同仪式来驱逐。……真实闹鬼地点 – 游戏通过3D扫描技术重现了现实中闹鬼地点,你亲身体验既真实又人胆寒氛围

坎巴拉太空计划(Kerbal Space Program)

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坎巴拉人乘员走出飞船,进行舱外活动(EVA)。飞向母星卫星,以及其他天体。……管理你乘员,雇佣他们,把他们送上太空,他们成为真正英雄!研发全新科技,推进你太空计划进展。……完全控制载具内部燃料流动情况!还有更多好玩等着你去发现!

南希·朱尔:黑沼泽庄园的诅咒之谜(Nancy Drew: Curse of Blackmoor Manor)

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manor 怪兽诅咒了,一位古怪早熟继女,一位喜欢肉食植物自负老处女大姨妈,等等。……你将探索细节丰富庄园,寻找每个你所到之处线索,从隐藏在家族盾徽信息到华丽挂毯上描述神话场景。……为了证明这系列不只是女人,从 2004 年开始,Her Interactive 少女侦探系列进入科普领域

版本:Early Access


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