艾塔:角色放入新风格的环境belike

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[半影魔女]开发日志,角色流程跑通,与春日绿光森林场景新风格 角色委托别人做vroid模型,花了一番功夫了解当前……渲染在技术上基本上就使用了平面化法线处理,没什么复杂的方法,这样可以在保留lumen优点情况下做出卡通明暗……这是旧风格

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

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一道数学大题,盯着努力看10年也不会解,需要学习方法,可能半小时就解出来了。……我画画可以画点简笔画,但是我审美很好,我可以清楚别人描述我需要什么,让别人画。……狗头#19 恩,我是想简单的简单做做头脑风暴,实际上很多东西没有考虑

管钱模拟器(Money Laundering Simulator)

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简单——只需接受现金交付。找到你需要解决问题。把钱洗干净。把钱还给客户。重复。……你需要工具和设备来取得成果,所以购买你需要东西,实验室成为梦想之地。……每种情况都需要独特的方法,您必须找到解决方案。 工作工具洗衣机、照明灯、袋子和其他设备--你都需要

西部狂沙(Bounty Killer)

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当然,这些狡猾匪徒不会你追击那么顺利决斗:西部麻烦当然用西部规矩解决!……拔出你枪吧!这是一枪定生死战斗!联机PK:嫌弃AI太简单?要和别人比一比?……拔出你枪吧!这是一枪定生死战斗! 联机PK:嫌弃AI太简单?要和别人比一比?

使用“马里奥方法”设计游戏关卡:进化与增量

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这个玩法很简单,所以进化起来也轻而易举。……这个挑战有趣之处在于增加跳跃距离并没有挑战更难。……有时是马里奥距离危险更近,有时则是减小平台尺寸——具体根据情景而定

CH Parallax 特辑 | 工具快荐 2D 美术

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关注创新试验游戏创作,并以快速迭代原型方法开发。……每个推荐并不意味着它们就是“唯一好工具”或“最佳工具”,而是不同学习内容中不同方法的资源整合。……我觉得它能让你更注重于视觉效果展现并你探索新方向

义务(Obligation)

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不同的人格对同一件物品有着不同想法和操作。……------------ 【故事】 突然醒来约书亚,发现自己被关在一个牢笼里,之前明明还是在家里花园修水管……,喝了一杯水之后晕倒了,醒来时候就发现自己被关在一个陌生地方,一个人是逃不出去,但是,约书亚并不是一个人在战斗

向右转(Turn right)

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一款简单轻松射击游戏,你需要在场景里完成谜题,消灭敌人,寻找道具来找到向右通行的方法

战略工作室:战略开发史

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由于当时技术十分有限,只开发了非常简单的战斗功能,甚至连部队移动也没有。……而不是简单的做款三国游戏,这也是我们开发组与其它开发组(如中华三国志)最大区别。……所以研究套开发方法和解决问题方案才是最重要,搞清楚这个培养新人周期大大缩短,容易更多人参与进来,等我把开发方法和解决问题方案研究透以后

小动物餐吧(Party Club)

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例如,暴躁老虎一生气就会掀翻桌子、憨厚野牛讨厌上餐太慢、调皮臭鼬可能会突然“释放气体”周围的人晕倒……小心,千万别把大灰狼座位安排在兔子旁边,这可能会局面变棘手!……随着餐吧规模不断扩大,你将解锁更多设施,还可以前往全新地区,结识更多性格各异顾客,迎接新挑战

版本:Early Access


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