DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

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往期回顾前言第一期:制作基础场景第二期:勇者和怪物登场第三期:基础数值设计第四期:从理论角度简单聊聊关卡接着上一期……我们在这里设定,重拳只能对单个敌人使用,会造成50点伤害,并敌人昏迷2秒,使用间隔为20秒,消耗魔法值为……在魔兽争霸3中,能够造成昏迷效果同时又能够造成伤害技能,是族山丘之王【风暴之锤】

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

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往期回顾前言第一期:制作基础场景第二期:勇者和怪物登场第三期:基础数值设计第四期:从理论角度简单聊聊关卡接着上一期……我们在这里设定,重拳只能对单个敌人使用,会造成 50 点伤害,并敌人昏迷 2 秒,使用间隔为 20……在魔兽争霸 3 中,能够造成昏迷效果同时又能够造成伤害技能,是族山丘之王【风暴之锤】

HUHawa:风之旅人特点一:玩家的互动

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慢慢我也倒下了.......不就醒来醒来看见他在我声旁,我悬着心也放下了,最后在分别的雪地上画了个爱心……,但是却不再是同一个。……这游戏风景也是超棒,每一帧都可以当壁纸,可以在你朋友圈中收获一批妹哦,别问我如何知道

潘多米诺(Pentomino)

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我一般对这种小孩子幼稚玩具不感兴趣,但经店员耐心讲解一翻试玩了一阵,发现游戏惊人难,而且充满挑战……在回家查阅相关资料发现,这是个极难数学难题,一个非常有趣空间逻辑游戏。……原本《伤脑筋十二块》实在太难了,以致一个本身很有趣游戏,因为其噩梦级难度人望而生畏,遥不可及

潘多米诺(Pentomino)

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我一般对这种小孩子幼稚玩具不感兴趣,但经店员耐心讲解一翻试玩了一阵,发现游戏惊人难,而且充满挑战……在回家查阅相关资料发现,这是个极难数学难题,一个非常有趣空间逻辑游戏。……◎ 原本《伤脑筋十二块》实在太难了,以致一个本身很有趣游戏,因为其噩梦级难度人望而生畏,遥不可及

我的小柯基(My Little Puppy)

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“据说,当死去时,先离世小狗会前来迎接。”……- 停留在小狗天堂柯基犬小柯闻到了刚踏上黄泉路爸爸气味,于是展开了追寻爸爸旅程。……小柯待在如此相遇爸爸身边,和一般小狗一样,又咬又拉、又跑又跳、又吃又睡,幸福平凡地过完短暂余生跨越了彩虹桥

SoundSelf(SoundSelf: A Technodelic)

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您自己声音领导您异想天开。 小灯, 大声,自己声音带您过一个有声有色奥德赛。……跟出现音乐和声, 航行频闪光道, 荒诞印象, 入定深深的迷睡。……乘直觉隙为了开您自己和您世界一个新经理小灯, 大声,自己声音带您过一个有声有色奥德赛

会员:LazyBoy

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《星象案》世界。……在这个世界里,玩家们将深陷于一个错综复杂、扑朔迷离陈年案中,在跨越时空推理中寻找线索、勘察现场、……《星象案》作为我们首款独立游戏,凝聚着团队中每一个人的心血

传奇 BMX(Legends BMX)

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LEGENDS BMX 是一款令人精神振奋、心旷神怡极限运动游戏,专为极限运动打造!……骑上你小轮车,驰骋于多个公园和场景之中,完成让人叹为观止花式动作。……在完成第一个特技,你特技连线就开始了,每个额外特技和组合都有奖励,带来不断增加额外分数,直到骑手摔倒或停止

解谜游戏常见元素

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但是玩太多了,也会感觉到操作机械性。你连着做 10 个数独,一般是很难受得了。……机械城那个工作室新出作品,就被一些批评,解谜 机制越来越多,虽然谜题设计精巧,但是玩起来却不快乐…….......她花束也需要特别的安排,大概也是什么,郁金不能放一行,牡丹放一列,黄色花放边上,黄色不能挨着蓝色

版本:Early Access


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