龙魂:学院奇闻 序章(Dragon Spirits : Prologue)

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曾是青梅竹马大学生相约改编儿时驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境内容竟然是他们正在开发游戏…………于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地龙魂传说故事,就由重回初中拉开序幕…………、回忆、梦想和世界各地龙魂传说故事,就由重回初中拉开序幕……游戏以学院生活方式来推进流程

简易五子棋

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这是一个简单的游戏,两个玩家先后下棋,直到一个人下满五个棋子便可以获得胜利。……希望依靠靠自己决策,来电脑对战,可以电脑强大算法来计算对抗,而只是提供方向型内容,当然这只是后期版本……希望依靠靠自己决策,来电脑对战,可以电脑强大算法来计算对抗,而只是提供方向型内容,当然这只是后期版本

交通流量(Traffix)

indienova.com/steam/game/1102580

规则很简单:红灯:所有的车都会停下来。但等红灯太久会每个人都生气。黄色:允许一辆车通过。……黄色交通灯是安全玩法。绿色:点击两次使灯变成绿色。这将打开交通灯,所有的汽车都向前开。……混乱模式只是为专业人士准备,它的简单性会你大吃一惊

好杂鱼鸭(Zako no Ahiru)

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需要操作一只不怎么听使唤小鸭子,爬到山顶上哦♡就让人家好好欣赏欣赏你受苦受难样子吧♡♡♡ ♡游玩方法……不过愚蠢失误人家可不会放过哦♡人家毒舌可是超—厉害,做好觉悟吧~这么简单就认怂也太逊了!……♡总有实在撑不住时候呢?人家会为你提供超强力帮助哦~♡不~过~呢!

交通流量(Traffix)

indienova.com/game/traffix

规则很简单:红灯:所有的车都会停下来。但等红灯太久会每个人都生气。黄色:允许一辆车通过。……黄色交通灯是安全玩法。绿色:点击两次使灯变成绿色。这将打开交通灯,所有的汽车都向前开。……混乱模式只是为专业人士准备,它的简单性会你大吃一惊

梦意杀机(Among the Sleep)

indienova.com/steam/game/250620

什么都在说"简直停不下来!……" - IGN"这款游戏通过一个两岁孩子双眼和蹒跚行走双腿阐述了第一称恐怖游戏……这真是我全年见过的最迷人的方法。它我回想起了那个所有游戏都在积极探索新游戏方式和新故事年代

沙因:《衔尾:龙之铃》11月记录

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无知导致视野狭小而产生作品,就是不合格的最核心原因。……但当这个结论直接抛出的话,大部分并不会去思考你这是在提出解答方法,而是直接拉回基础讨论。……“你说5个人和1个,你选人数多,那现在你杀一个救5个,你救不救?”

被埋葬的博尔内什 2(Buriedbornes2 - Dungeon RPG -)

indienova.com/steam/game/1581950

"古老、最令人憎恶预言已经成为现实。……这是一场无休止、无情埋骨战争,军队可以永远复活。…….简单、非实时操作您尽情享受严肃冒险之旅,在这里,死亡是您唯一需要担心事情

180 Seconds

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除非您能找到一种方法,利用自己对病毒了解来改变结果并打破循环,否则请不要在午夜玩这个游戏。……没有故事,没有杂乱——一切都很简单,极简。整个游戏试图你专注于一个简单的目标,即解决当前难题。……游戏玩法:◎ 简单易学,但具有足够挑战性来掌握。极简主义和困难策略混合体,更多人了解病毒

“美好世界”是心愿吗?未来吗?

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可能是为了增加趣味,因为增加规则是扩充行为集最简单的方法,变化一般意味着有趣。……蒙太奇是基础电影语言,借助这种手法,原本受到诸多限制影视艺术有了极大自由。……个人建议太难谜题不要放在故事高潮处,停顿打碎了故事节奏感,挫败让人出戏,这样体验让人可惜

版本:Early Access


总页数:50


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