顺子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

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这个脚本其实不算复杂,如果有些代码基础大概就能看明白,但这是一个设定某个数值向一个目标值增加/减少的方法……,在上文我们说过这个方法我们将传入三个参数,因此从0-2三个参数请大家自己对应一下。……参数及方法名声明在脚本文件的最上面我们会看到一些用三个斜杠“///”开头的内容,这些不是注释,而是声明脚本方法的属性

小组帖子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

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这个脚本其实不算复杂,如果有些代码基础大概就能看明白,但这是一个设定某个数值向一个目标值增加/减少的方法……,在上文我们说过这个方法我们将传入三个参数,因此从0-2三个参数请大家自己对应一下。……参数及方法名声明在脚本文件的最上面我们会看到一些用三个斜杠“///”开头的内容,这些不是注释,而是声明脚本方法的属性

李农民:关于写剧情的一二三:精彩,实在是太精彩了!但,为什么?

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电视节目中插播广告、可以让人一条一条地刷的短视频。……但共享单车的车龙头是歪的,脚蹬子也让人拽了,只剩下两根棍。……简单粗暴地说,那都是美术的活儿,和剧情有什么关系?

战术小强:数据自动绑定与多语言初探

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响应式数据结构所谓响应式数据结构是指一类针对数据的封装方法,将数据项与改变回调放在一起,能相对简单地实现数据自动绑定以及其它和数据更新相关的功能……dataContent);}public T GetData() {return dataContent;}}非常简单的代理方法封装……增加维度的方法有几种,最简单的是按照语言的不同分成不同的配置文件,游戏启动时按照环境读取对应的文件即可

六角逻辑(Hexalogic)

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解决具有挑战性的但是回报丰厚的难题,听着让人放松的音乐,深入游戏的氛围内并再次爱上数独!……将六角形内三个可能方向的点组合起来,这样总和就和边缘处给出的数值相匹配,这对于益智游戏经验丰富的玩家和新手来说都是获益匪浅的体验……简单的游戏机制和漂亮的图形设计、轻松的音乐和具有挑战性的但还不是不可征服的游戏的结合,将保证任何年龄的游戏者都会享受到长时间的乐趣

数独Relax(Sudoku Relax)

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填满数字时的特效会你成就感满满。游戏总共有300道题,分为简单、普通、困难三个难度等级。……在解题的同时,大脑享受特效和音乐带来的放松感

太阳和月亮(The Sun and Moon)

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动量守恒,但重力相反,您可以将自己抛向高空或深入地表以下。……目标总是简单明了 - 收集关卡中的三个球体,然后跳入虫洞 - 但尖刺、无尽的落差和不可能达到的高度这一切变得越来越困难

城堡惊魂(Sneak Out)

indienova.com/steam/game/2410490

简单吧?就像大家都喜欢的童年游戏。但更加搞怪。……玩家被随机选中成为狡猾的猎人,其他玩家小心自己的小命!……太简单了?那就反击吧!

帝国时代 2:决定版 - 编年史:亚历山大大帝(Age of Empires II: DE - Chronicles: Alexander the Great)

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三个新文明:指挥纪律严明的马其顿、快速突袭的色雷斯人或骑着战象的普鲁,并采用两种全新的建筑套系来展现独特的视觉魅力……三个传奇文明马其顿用挥舞长枪的方阵步兵压制你的敌人,并用雷霆般的伙伴骑兵突破他们的防线。……普鲁凭借威猛的战象,并辅以竹制长弓弓兵的支援,他们的齐射造成混乱,从而击败敌对对手

帝国时代 2:决定版 - 编年史:亚历山大大帝(Age of Empires II: Definitive Edition - Chronicles: Alexander the Great)

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- 三个新文明:指挥纪律严明的马其顿、快速突袭的色雷斯人或骑着战象的普鲁,并采用两种全新的建筑套系来展现独特的视觉魅力……三个传奇文明 马其顿 用挥舞长枪的方阵步兵压制你的敌人,并用雷霆般的伙伴骑兵突破他们的防线。……普鲁 凭借威猛的战象,并辅以竹制长弓弓兵的支援,他们的齐射造成混乱,从而击败敌对对手

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