小组帖子:橘喵喵个人独立游戏:休闲复古RPG+轻养成+剧情的《月出之时》现已在steam开售!

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早知道修炼时候就不偷懒了,她仅剩的意识这样想着。……少女失去意识前心中最后疑问竟是….我会就这样嗝屁(死掉有没有可能不让说,所以是嗝屁)吗?……内容跌宕起伏,爱情来的让人摸不着头发

小组帖子:橘喵喵个人独立游戏:休闲复古RPG+轻养成+剧情的《月出之时》现已在steam开售!

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早知道修炼时候就不偷懒了,她仅剩的意识这样想着。……少女失去意识前心中最后疑问竟是….我会就这样嗝屁(死掉有没有可能不让说,所以是嗝屁)吗?……内容跌宕起伏,爱情来的让人摸不着头发

Red and the Deadly Sins

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这是灵魂净化委员会命令,也正是Red(一个失去了名字,失去了面孔,也失去了过去普通战士)要做。……电童创始认为,陈述和思索力量比复杂绚丽效果更能让体验者有机会去感悟和领会。……去寻找记忆碎片,去了解那些古代恶灵,去理解电童到底想表达什么

炼金之道(Ways of Alchemy)

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你将扮演一名年轻炼金术士,从一无所有的流亡者开始,仅凭一之力种田炼药、赚钱经营。……自由灵活炼金制作系统你既可遵循古老配方,亦可大胆实验创新。……在药水求购者中声名鹊起,从孤身一人的流亡者成长为炼金工坊之主

涂鸦(RKGK)

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在涂抹模式中实现行云流水般动作,拉将把自己所处世界转变为栩栩如生梦幻乐园。……创造力与想象力将化身指路明灯,引导你穿越一个失去了自由意志灰暗世界。 色彩即力量。……琳琅满目的颜料与外观选择将允许拉在拯救自己城市同时尽情表达自己

让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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单就游戏机制来讲的话过关 Replay 其实是没有什么实际意义,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷……像这样通过这种在游戏机制外东西奖励玩家,让人感觉更开心设计我觉得真的很棒。……单就游戏机制来讲的话过关 Replay 其实是没有什么实际意义,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷

树册:论纯粹游戏

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霍克尼也喜欢藏个什么人在水下,他一画,就跳下去不见,他直接画出大水花。……要么就是当我们拿着什么东西,能让我们感到自己变化着游戏。……失去本真的,杂糅游戏,是藏着和我们搞怪东西游戏。游戏要有自己独特语言,像电影独特语言一样

戒指里的老爷爷(Elder Ring)

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失去肉身你将元神躲进一枚戒指当中,开始了在仙罡大陆颠沛流离冒险。……,才能让自己从困境中逃离呢?……工具罢了!从正派侠士、练功狂魔到铁憨莽夫,仙罡大陆“幸运儿”们性格迥异、灵根五花八门

Echoes of the Abyss: Descend - DLC

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这是一款奇特复古Roguelike动作游戏,让人联想起90年代至2000年代快节奏动作冒险游戏,例如……这是一个真正的快速杀手,只需几轮即可完成剧情。……在从深渊中爬升众多生物攻击下生存下来,并揭开失去的人性秘密

长天 VR(The Long Sky VR)

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它看到世界是什么样子?”基于这两个问题,我开发出了这款游戏。……在VR第一称视角下控制你飞船在平面上移动,躲避或摧毁撞过来一切物体。……完全VR操控,简单易学,流畅游戏操作体验。快速的游戏节奏,不断挑战过去分数让人上瘾

版本:Early Access


总页数:50


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