indienova.com/game/underland-the-climb
《地底世界:攀登》是一款平台益智游戏,是前作《地底世界》的直接续集,玩家要帮助艾薇在外星攻击中幸存下来……在旅途中,玩家必须使用不同种类的工具,以便能够挖掘地面,避免酸液和敌人,并通过非常奇怪的地方。……必须正确处理破坏性的地形、流体力学和物理定律,解决难题
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发起:roysd 司马雪娜薇 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)
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年初我在想办法,看看能不能成为一个老板,去慢慢接近于自己的想法。……其实我个人觉得自己更有必要学会设计,美术最后可以让那些天才的艺术家们制作。……但是,既然一个人折腾,难免要不断的看起来有进步,美术是看得见的
indienova.com/game/battle-blaze
游戏中一个来自地狱的恶魔想统治世界,于是他将自己的手下派遣出去与竞争者们互相残杀变成敌人,除掉每一位敌人……而你的父亲是最强的竞争对手最终在这场比赛中赢得了胜利,但由于中毒头脑昏迷最终死掉了,为了给父亲报仇,于是你将要去挑战邪恶的恶魔
indienova.com/game/clocknockers-2
世界各地的坏蛋们冻结了时间。你必须想办法让时间恢复正常,来拯救地球上的人们
indienova.com/u/shengyan/blogread/25892
别问我为什么这期这么短,开学了么没办法,这期只有600字凑活看吧,有没有人看都还是回事。……“你让一些愚蠢的东西进了你的脑袋里,高的乱七八糟不合常理……别人就以为你你是疯子!……就在这时一个人再向Jacky叫喊。同样的那两只触手隐藏进了黑暗之中
indienova.com/steam/game/985800
【BATTLLOON】让您化身为可爱的气球,展开碰碰对撞的比拼。……【BATTLLOON】让您化身为可爱的气球,展开碰碰对撞的比拼。这款游戏可让四个人同时游玩!……初学者也有办法获胜的分数系统,再加上被打败后还能以另一种形态继续游玩的“幽灵”系统,各种各样的游戏元素
indienova.com/u/mnikn/blogread/27644
《巫师猎手》的开发日志来啦!废话不多说,看看这周的成果如何。……这周成果回顾上周开发日志的目标:初步实现战斗系统简单画了下人物的攻击动画,不过其实具体的战斗逻辑还没有正在开始写……说实话最近有点太沉迷学习美术,导致最近两周开发游戏的时间减少了,突然意识到一个人做游戏最痛苦的就是你没办法把精力全部投入到某项技能中
indienova.com/game/dotage-folkways
与住在村庄外的其他民族相遇,让他们加入你的村庄并诞生新的村民,或者不去触犯他们并保持距离。……新的事件会让你的皮夫惹出更多麻烦,因此《民俗》也加入了一些帮助你解决皮夫的办法,有些是暂时的 (牢笼、……我似乎回想起我们甚至还有其他……非传统的办法。 三名新长老!
indienova.com/u/mGvZWhlOW51257/blogread/33835
目前距离我的游戏发售还有2个月,我希望在这里跟大家分享我的故事,让大家见证我的独游之路。……目前距离我的游戏发售还有2个月,我希望在这里跟大家分享我的故事,让大家见证我的独游之路。……然而人算不如天算,才高兴两个月,老板就暴雷跑路了,只留下我一个人守着空空如野的办公室,尴尬的发现,原来的工作没了
版本:Early Access
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