HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……再接下来,编辑器这边就是实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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继续记录漫长的Alpha2.0之路~ 又历经了两个月的时间,目前《边缘》Alpha2.0(以下简称A2.0……—————————————————————————————材质库:本次展示的场景,做起来其实是比预期慢了好些天……大脑:“能不能写个UE材质蓝图,直接上贴图,就可以不通过SP了,而且还能不少欸。”手:“哈?”

q591266765:百变战机-梦想之路

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我找的第一份工作是房产销售,基本工资几百外加提成,做了几天,我觉得我不适合,因为这工作老是打电话给顾客……不过我还是凭着兴趣坚持了下来,先抄代码再一句一句弄懂,自己再跟着test 。……在此,很多开发者一定会问,那你美术怎么解决?

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #9

indienova.com/u/pseudor/blogread/23222

我们已经开会调整了我们的工作流程和优先级。……导致进度落后的主要原因有二:首先,我们的主创Canlin在文本上花费了太多的时间,尽管目前已经完成了……的开发中,背景都是由一个人来完成,所以我们对这部分工作很放心,即使是超出了一些计划,我们也知道应该怎么解决

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 规则

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只有一个规则的游戏会怎么样呢?为什么这个练习很难?……这比你想象的难。你记得所有的规则吗?试着像你的那样去玩这个游戏。你应该会发现你忘记了一些内容

小组帖子:如果你是评委,你的评判标准是什么?

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发起:最後 这个月我们学校有一个大活动,叫科技节,该活动一直持续一个月,期间我负责组织举办一个游戏评测大赛……茶多酚: 我比较看中测评能不能站在不同技术和经验的玩家角度分析他们将会看到什么 最後: @ayame9joe……,而我们也会参考大家的点评对该文章打出尽量客观的分数,你看这方案怎么样?

roysd:如何写游戏剧本

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1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生的,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上的剧情梗概一样的东西时空比如我们把这个剧本的时空设定为……在游戏业界经常使用的“叙事”在游戏的不断进化下,故事已经远远不能满足表现的需求了,就是说,在游戏这样具有电子小说……、电影等多媒体聚合的产物下,考虑到三个要素——即包含“故事”、“叙述”、“观众”,也就是主体的故事与叙述

小组帖子:[ 求助 ]GMS2 WIN10下中文输入法BUG

indienova.com/groups/post/2054

发起:Feonya 代码时要用到中文注释,所以要用Ctrl+Space在中英文间来回切换,这时BUG……的好好的代码,经常被这个BUG搞得乱七八糟,请问有人遇到过吗?如何解决?……顺子: mac版直接在IDE里不能输入中文,每次中文注释都要跑去别的地方编辑好贴过来……是不是更惨orz

史丹利的寓言(The Stanley Parable)评测

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游戏中,史丹利是一个每天按部就班的上班族,他的工作就是每天坐在自己编号的房间里面,等待指令按下按钮而已……可是,这一天,当史丹利像往常一样来上班的时候,他发现跟往常不同:既没有得到指令,而且同事们也都不见了!……每次你不根据旁白的指示来行动,旁白会抱怨,甚至威胁你,但是接下来还会安排你的选择,那么你到底要怎么面对旁白呢

荣耀游戏(Games of Glory)

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4V4 或 3V3 的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备。……邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位

版本:Early Access


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