《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……以《七夜》来说,前五节的主要场景在室内,室内场景一般不大,角色快速的移动会发生频繁的场景碰撞,这种体验无疑是糟糕的……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……以《七夜》来说,前五节的主要场景在室内,室内场景一般不大,角色快速的移动会发生频繁的场景碰撞,这种体验无疑是糟糕的……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

魔法全书:月光(Magic Encyclopedia: Moon Light)

indienova.com/game/magic-encyclopedia-moon-light

开发:V-Games。发行:Big Fish Games。마법사의 비밀 2。……精致的手绘图形,将你带入卡特琳娜的世界,就像在读一本故事一样。你能在满月之前找到教授吗?

决战(Lastfight)

indienova.com/game/lastfight

可以选择本地多人游戏模式(最多 4 名玩家),也可以选择单人故事模式(由 10 个角色组成,角色灵感源自漫画《……LASTFIGHT 正在将 2v2 3D 格斗带回您的客厅!

野兽之战2(Beasts Battle 2)

indienova.com/game/beasts-battle-2

主要特征 • 精彩的活动情节,让你可以领略众多地区• 回合战斗系统• 20 多种不同的角色,在游戏中可以升级……• 英雄升级和技能• 众多具有独特属性的神器和魔法书• 精心绘制的角色模型和游戏地点• 奖励任务,地宫和无尽竞技场描述……Beasts Battle 2 是回合战略游戏,在其中,你可以组建军队,对抗一波又一波的恶棍

野兽之战 2(Necromancer Returns)

indienova.com/game/necromancer-returns

主要特征 • 精彩的活动情节,让你可以领略众多地区• 回合战斗系统• 20 多种不同的角色,在游戏中可以升级……• 英雄升级和技能• 众多具有独特属性的神器和魔法书• 精心绘制的角色模型和游戏地点• 奖励任务,地宫和无尽竞技场描述……Beasts Battle 2 是回合战略游戏,在其中,你可以组建军队,对抗一波又一波的恶棍

战律(Wargroove)

indienova.com/game/wargroove

《战律 (Wargroove)》是一款由 Chucklefish 制作的回合策略类游戏,这款游戏被誉为……“火焰纹+高级战争”的合体作,在游戏中,玩家可以在 4 个派系、12 名的指挥官中挑选一名作为主角

往里看:第二章(looK INside - Chapter 2)

indienova.com/steam/game/1725360

翻阅新的笔记本曼侬又发现了一本,里面深藏着她家族成员的回忆。……冒险,就从这里开始没有玩过《looK INside》第1也没关系,不过若想探索所有作品,不妨先从第1……开始!

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们在上一说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io……04%20Advanced%20OpenGL/02%20Stencil%20testing/四.下一预告

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)