indienova.com/groups/post/103451
我们的游戏类型主要是超休益智,如三消、水排序等,亦包括一些中度游戏项目。……(如在Unity / Cocos任一领域技术非常精深,亦欢迎沟通)我们提供完备的员工福利,以及与您的技术能力相匹配的有竞争力的薪酬……联系微信:GinsAntechamber,加微信请备注来意,谢谢!
indienova.com/u/bonfire/blogread/1655
id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……每个武器都有自己鲜明的特点,但是都不能适应所有的状况,因此玩家需要装备两把武器。……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微信:18518383177开发者微信公众号:营火娱乐玩家群
indienova.com/u/terrynoya
其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash上,现在业余开发类火炬之光的arpg……游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接http://v.youku.com/v_show/id_XMTczMTUzMzkyNA……v=EDRUyijyQEY
indienova.com/groups/post/102589
发起:YZTG 5年游戏开发经验程序业余时间想找有想法的美术合作。……你负责策划案和美术资源,我来实现,从微信小游戏开始。有兴趣加Q952574882详聊
indienova.com/groups/post/101353
bailt: 这个很有帮助,但是我需要知道这种机制的设计是为了什么?……我问的不是机制是什么,而是可以做这个,也可以不做这个,有什么理由去做这个,做这个功能、机制的目的,假设两个策划聊天应该如何说服对方上这样一个机制……大招的存在能给玩家带来机制上的变化,例如需要收集足够的气才能释放大招,而大招必然又会比普通攻击更具有伤害收益
indienova.com/steam/game/2540310
或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……重要的事情说三遍:没有界面!没有界面!没有界面!
indienova.com/game/the-story-of-king-aress
但却发现只有一封信告诉他,他实际上是一个国王的儿子,为了保护他免受伤害而被拘留。……养父抚养和教导了阿雷斯 16 年,在信的最后,他告诉 Aress,当他成为国王时,他可以自由选择自己的命运……战斗的节奏相当缓慢,双方角色轮流接近对方,并在一个回合内多次攻击对方
indienova.com/groups/post/101031
发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上……,最好是能线下, 有同样志同者请加我微信JurnyVean
版本:Early Access
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