indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-5-5
她通过与被当作“杀手”培养的少女们相处之后,再次审视起了自己。「即使是如此也要继续这份工作么?」……Story: 无处可去的有坂秋樱里误打误撞来到了美滨学园任教。……请放过我吧...”有坂即将迎来人生最重大的抉择。「即使如此也要继续这份工作么?」
indienova.com/groups/post/41851
zerolazy: @5#1 可以组队有什么相互之间方便的联系方式吗 加个聊聊 5: @zerolazy……#2 qq:823166623 辣椒游戏工作室: 我贵阳的 kimon: @辣椒游戏工作室#4 还在贵阳么……有合适的朋友可以帮忙开发,各位大哥们谁认识一些可以投资的老板呀
indienova.com/game/freaky-awesome
工厂和里面的房间会由系统随机生成;每个怪物都会在死后留下一滩诱变剂,诱变剂可以帮你恢复健康值,但也会让你毫无预兆地突变成别的形体……要想活下来,就必须掌握每种突变体的技能和特点。把自己的脑袋拧下来朝敌人招呼过去?有什么不可以!……主要特色 ◎ 在快速 rogue-lite 中与各种奇奇怪怪的突变体作战 ◎ 不断突变,以求生存:诱变剂可以回复你的健康值
indienova.com/game/bara-no-ki-ni-bara-no-hanasaku-fandisk
薔薇ノ木ニ薔薇ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose
indienova.com/groups/post/100330
发起:jpeng0725 我们是一个美术小团队,有3-5名美术人员,有2d原画 3D,动作 UI 特效……目前我们团队专门给独立开发者或者开发团队定制美术风格或者输出美术资源,我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作……,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友加qq:362862631, Z张明锋: 请问你们在深圳么
indienova.com/u/roysd/blogread/3019
人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜薇
indienova.com/u/teapoly/blogread/3697
虽然不觉得把行走图做出来对他解决这个问题有促进作用,毕竟行走图是必要的东西,还是画了起来“嗯,挺好,就是有个问题……“托里拆利不是番茄配色么,还有个小马甲”“之前是这个配色来着的”“我说啊,我们是不是先把角色的颜色和服装定一下……“合理”“你明天能画个40个头像么?
indienova.com/groups/post/1027
发起:仲斌Zero_byte 什么时候有人啊/(ㄒoㄒ)/~~ eastecho: 这是干啥的小组?……仲斌Zero_byte: 2d像素类游戏开发 辣鸡Larj: 看组名完全想不到是干啥的 仲斌Zero_byte……: @辣鸡Larj#3 的确,不过准确来说,这是一个团队,目前正在招人 Xsoul: 有什么想法和计划么
版本:Early Access
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