Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

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V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

梦境大冒险(DearCraft)

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传统的沙盒游戏,建造一个梦想中的天地,你是否已经厌倦了漫长的收集过程,忍受着创造孤独的世界?……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY 设计载具。 经营农场。 开发建设空中岛屿

巨龙征服者(Dragon Conqueror)

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「巨龙征服者」是由日本知名游戏社团BanameiR制作,Hanabi games汉化发行的一款RPG游戏……心急如焚的她得到消息之后立刻就冲出了家门,开始了旅行。……这是一场充满了命运邂逅的旅行… 这是一场充满了阴谋的旅行… 这也是一场面对真实自己的旅行…Jrpg 解谜逃脱

打企鹅大师(Bouncemasters)

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真正的问题是:你能坚持多久才惨烈地结束?鱼?谁在乎!你有火箭驱动的平底锅和那该死的无限手套!……来证明吧!想玩多久就玩多久——每一次发射都不一样。全球排行榜上线——和好友或陌生人比个高低

弹跳大师!(Bouncemasters!)

indienova.com/game/bouncemasters

真正的问题是:你能坚持多久才惨烈地结束? 鱼?谁在乎!你有火箭驱动的平底锅和那该死的无限手套!……来证明吧!想玩多久就玩多久——每一次发射都不一样。全球排行榜上线——和好友或陌生人比个高低

巨石与滚动(Rock and Scroll)

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制作您的道路,解决难题,并发现隐藏在石头内的秘密。……收藏品,时间旅行和可疑的帮助凭借精确的平台机制,基于动量的动作和凉爽的收藏品,您需要发现隐藏在每个级别内的秘密……完成他们揭示秘密,改变历史的挑战(可能会变得更糟),并证明即使是岩石,您也比大多数人更有帮助

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20

小组帖子:寻找合作伙伴(程序,策划,美术皆可)

indienova.com/groups/post/101699

目前在上海一家小公司做点休闲小游戏在前东家时做的沙盒类,afk类希望能够找到一些对派对类游戏感兴趣的高质量合作伙伴一起制作游戏……,有执行力,有足够多的空余时间,共同推进游戏质量目前计划先做款派对游戏,除了玩家自己之外全是假人,走超休闲游戏的路子……,通过此磨合合作,并且将其上线后全力制作真正多人派对游戏联系方式QQ1611136987 空形体: demo

SkyIsland

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游戏 '天空岛'是一款由韩国大学生聚集制作的四分屏休闲冒险游戏。……游戏'天堂岛'是由韩国大学生聚集制作的四视图休闲冒险游戏。……有森林和巨大的树木,镇子的夏岛“Io”随时不知何时会冒出怪物的田地和蘑菇盛开的秋岛“Thessaly”所有东西都冻结

会员:感觉要成大V了

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微博:感觉成大V

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