JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

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还有最后建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后在淘宝……博客shader代码其实也是一知半解,实际上代码能看懂,但是完全不知道为什么要这么做,里面的逻辑太深奥了……,基本建造系统DEMO就差不多了,完成60,70%有余,接下来要深入思考和设计游戏总体美术风格和游戏概念

凯普勒 186F(Kepler 186F)

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选择将塑造剧情走向,开启一段从行星面延伸至空间站惊悚冒险。……调查凯普勒186F行星面开始你调查,管理电量与能量系统,防范超低温导致机能超载。……目送你亲手重启信号升入轨道,让安溯重工及时了解凯普勒186F发生一切

暗徒誓约(VARLET)

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徒誓约》是一款校园RPG,通过与“自己究竟是谁”迷惘中苦恼并成长少年少女们邂逅,带领你踏上一段寻找……《徒誓约》是一款校园RPG,通过与“自己究竟是谁”迷惘中苦恼并成长少年少女们邂逅,带领你踏上一段寻找……‧简洁爽快时间轴指令战斗系统支援伙伴“领导者”与以强力技能压制敌人“支配者” 两种风格间自由切换

3D 井字棋(3-D Tic-Tac-Toe)

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该游戏类似于传统井字游戏,区别在于它是垂直堆叠四个 4×4 棋盘上进行。……获胜条件,玩家必须将自己四个井字棋放在四个正方形,且垂直、水平或对角排列一个网格,或在所有四个网格均匀分布……该游戏有九种变体:可以由两玩家相互对垒,也可以由一玩家八种不同难度设置中一种与内置 AI 对垒

七世界(Seven-world)

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属于又菜有爱玩那种,但是仅仅是卡牌对战基础增加了pvp模式,玩法又像炉石,靠费用约束双方,炉石我玩不明白……完美克制世界高费用能力。……这是英雄介绍页面,现有19角色,每个角色都有属于自己专属技能,通过技能,很有可能扭转整个局势角色技能展示

勇者之路

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生活在新原镇乔迪是一见习勇者,为了实现自己成为“最强勇者”梦想,踏上了冒险旅程。……故事生活在新原镇乔迪是一见习勇者,为了实现自己成为“最强勇者”梦想,德雷克博士指引下,踏上了冒险旅程……元素:本作包含炎、冰、雷、水、土、风、光、八大元素属性

BETA-SIXDOUZE(Beta-Sixdouze)

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绽放于离地球 380,000km 远夜空中美丽蔷薇,人们称之为「康斯洛」。……于是,他们驾驭星外除花机动装,通称「战斗羊」,面对人类威胁「康斯洛」。 花子究竟是什么人?……这是一个献给曾经年少之大人们,耀眼冒险故事。也是一个找寻到真正价值之所在,人们故事

第 1 赛季战地 Pro——《战地风云™ 6》和禁区冲突(Season 1 Battlefield Pro - Battlefield™ 6 and REDSEC)

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可在战斗通行证基础获得 25 等跳级、6 个即时解锁、能够 Portal 主持 100 玩家持续服务器……可在战斗通行证基础获得 25 等跳级、能够 Portal 主持 100 玩家持续服务器、专属奖励路径及更多内容……Mark II 战斗军刀近战外观“防空”玩家卡背景经验值加成战地 Pro 用户可额外获得 +5% 经验值(战斗通行证提供

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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V_yk倍,横向位移两种状态下将会相等。……(题外话:事实,真有这种没有能量也死不了作弊模式)游戏世界主题是“平衡”,而“偏袒”又是游戏社会主旋律……帖子发于2016年5月(游戏半年前),主帖作者感叹主角长相令人印象深刻,本作女性主角现代游戏界出现本身就是一种壮举

装甲核心(Armored Core)

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其后又在 PS、PS2、PSP、XBOX360 及 PS3 推出了许多后续作品,是世界各地玩家组织同好会继续讨论与交换情报一套经典游戏系列……人类不同时间地点(地面、地底、火星等)或年代﹝因应不同版本各有不同﹞大大小小战争中,社会结构从各国政府管理转变由战争中最大利益者……而企业间利益冲突亦渐渐激烈,使得企业间雇用介乎中立被称为 Raven 佣兵(玩家)或组织来作为企业间明争斗暗的工具

版本:Early Access


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