女巫与六便士(the sibyl and sixpence)

indienova.com/g/sibylpence

“就好像从装满钱币的扑满拿出所有的六便士。”“在取出硬币之前,所有的小猪都会碎开。”……“因为我知道,她代表着前一最好的。”“她也通向无数的下一。”谢谢你下载我的游戏

时光地牢(Times Dungeon)

indienova.com/game/times-dungeon

每个 boss 之间的地牢是程序生成的,所以你永远不知道接下来会遇到什么。……使用武器和重新装填会浪费宝贵的时间,因此每一秒非常宝贵。……随着时间的流逝,你必须明智地利用每一。你能在时间耗尽之前成为地牢的主人吗?

FIFA 19(FIFA 19)

indienova.com/game/fifa-19

由极具声望的欧洲冠军联赛领军,《FIFA 19》带来了强化的游戏工具,让您控制球场上的每一,用无与伦比的方式进行比赛……《FIFA 19》内容包括:为 Alex Hunter 的故事带来戏剧性结局的“足球征程:冠军之旅”,……最受欢迎的 FIFA Ultimate Team™的新模式,当然还有其他精彩内容

回收工厂(Recycling Factory)

indienova.com/game/recycling-factory

但在这个黑暗的地方,一切充满危险。解决谜题,从恐惧中逃脱。 简介 你被困在一个奇怪、黑暗的地方。……- 恐怖气氛:探索一个黑暗、诡异的世界,每一都让你感到不安。……- 诡异的音效:游戏中的脚步声或耳语声等音效,让每一刻都更加恐怖

方程:Celeste 游戏Journal #4

indienova.com/u/asukalin/blogread/5488

也没希望要achieve什么、更没想过需要defeat什么——但是这些隔阂竟然不妨碍我与她在第七同步地体验到……出乎意料的,进入第七,我感觉到的竟然是一切改变了。……这方面的内容,就保留到本系列journal的下一篇(最后一篇)再慢慢补完吧

Daily Free | CGA Fast Forger 赶快完成一个赝品

indienova.com/indie-game-review/daily-free-cga-fast-forger/

所有的绘画游戏需要解决一个问题,也就是如何将自由创作的随意纳入到游戏的规则体系之中。……目前这款游戏只是刚刚发布,内容非常有限,但已经有玩家上传有意思的作品。……当玩家拿起操控设备的那一,他们仿佛就真的化身为了艺术大师。这大概也是游戏的模拟功能的体现

我所理解的关卡设计(上)

indienova.com/indie-game-development/my-understanding-of-level-design/

关卡本身的目的是什么?用官方的话讲,便是给予玩家体验,传达游戏内容。……同理,在很多时候,我们并不需要真的将规则全部告知玩家,就拿《我的世界》举例,在我的世界,一开始你一无所有……呜呼,生平求一敌手而不可得,寂寥难堪也。若无对手,要这登峰造极有何用?

千水:浅谈关卡设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/11723

2.关卡本身的目的是什么?用官方的话讲,便是给予玩家体验,传达游戏内容。……同理,在很多时候,我们并不需要真的将规则全部告知玩家,就拿《我的世界》举例,在我的世界,一开始你一无所有……呜呼,生平求一敌手而不可得,寂寥难堪也。若无对手,要这登峰造极有何用?

逃离永明岛(Escape Everlit)

indienova.com/steam/game/2968970

免费试玩版内容即正式版的前1.5小时,存档兼容。……【诡奇写实的科幻悬疑剧情】故事发生在2042年的中国,四位年龄、职业、性格、思维方式迥异的主角们前一还在都市中心区……,现在却莫名身处无尽汪洋之中一幢陌生的荒岛别墅

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

indienova.com/u/callofasa/blogread/4280

不是的,我只是去参与享受了一圈游戏的虚构层(除机制核心玩法以外的,游戏的背景设定的内容)。……),在某一玩家扮演的角色,要在一个私人精神病治疗中心和病友们一起画画,然后医生来迷之点评一波。……(加一下修订,不对个人)正是因为持 “游戏不全是艺术,是商业大众娱乐”,这种理论的人非黑即白,在国外还每年

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)