indienova.com/game/scars-of-mars
在不间断的时间里,您需要不断做出瞬间决策,迅速发出准确的指令,击败敌人。……实时制、阵型、战斗 在一个 3×3 的范围内,您将实时操作 4 台 Humanoid 进行战斗。……在不间断的时间里,决定使用哪个角色、以什么顺序操作、战斗、回避、恢复、保护等行为的时机和位置都至关重要
indienova.com/game/mx-151--game
星河戰士MX-151, 星河戰士。开发:Kingformation Co., Ltd., 劉昭毅。……MX-151 以科幻小说环境为背景,以回合制探索和战斗为特色
indienova.com/u/cycle/blogread/35935
造不如买, 买不如偷 如今可以在 Asset Store 等平台找到大量游戏模块的成熟解决方案, 例如地图生成……诚然, 选用合适的工具能节省大量造轮子的时间, 但什么是"合适"?插件的上次更新时间是?……是否需要大范围重构? 新工具的学习成本如何? 以及最关键的, 需求是否匹配?
indienova.com/u/kierra/blogread/30545
Ryder:我现在是维塔士的一名关卡设计师,算上在维塔士的培训期的话有快三年的时间了。……RJ:我现在在维塔士做游戏设计和关卡设计,我当时选择的就是游戏设计,美术和编程都需要很多年的积累才能有更好的提高……,设计则是需要天赋,学通之后见效快
indienova.com/steam/game/553210
战锤 40,000:太空狼是一款卡牌驱动的回合制战术游戏,其中推介角色扮演元素、包含单玩家战役、生存模式和……553210/announcements/detail/240217815951193297号令由瓦尔加德·推士·……你不仅需要在此生存下去,还必须赢得胜利
indienova.com/game/dread-nautical
一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合制角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……为了做到这一点,你还需要加强你的制作站和神秘之书,还有碎片。……别忘了造一些床,如果你不造,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……mod制作者一毛钱都不配拿到:没时间你做什么mod?没以爱发电的念头你做什么mod?
indienova.com/game/games-of-glory
4V4 或 3V3 的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备。……快邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位
版本:Early Access
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