超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1战,2V2战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏了。……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

51号太空站(Space Station 51)

indienova.com/steam/game/1426570

这是新技术的一次尝试,但同时也带来了一些电脑硬件上的要求。……CPU的要求较小,没有什么特殊要求。……会添加多人模式

浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26584

你知道杉果?你知道他们还过展会?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品?……很感谢厂商朋友们活动的支持,并且也欢迎新的厂商朋友加入我们!……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考我在nova群(438069902)群文件上传的

小组帖子:我老了,看不懂间谍过家家了

indienova.com/groups/post/101331

cozy小游戏的近似感觉另外就是感觉一个人藏身份的过生活这个点也挺有意思的 π: 可能就像《食梦者》那些编辑说的……我正在仔细自考这个问题,秃然就被这个回复宕机了……我这么老!……各种东西都被包裹着,慢悠悠的,感觉属于逐步深入那种最近后小半部分偶尔会有一小话一个小主题,小诗那种的连载感觉作者节奏的控制的思路在变化

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们仍然需要求教于参考图:虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体……这是因为虹膜正前方一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起的球体……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体……这是因为虹膜正前方一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起的球体……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体……这是因为虹膜正前方一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起的球体……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们仍然需要求教于参考图: 虹膜直径大约等于整个眼球的半径;瞳孔的直径大约等于虹膜的半径;眼球并不是正球体……这是因为虹膜正前方一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜,所以眼球是一个整体流线型,在正前方小突起的球体……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远星辰大海

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: q群……我就是水水啊: 你好,需要程序

mioku:[开发日志]近期发布微信小游戏的流程与感受-1 引擎选择与资源分包

indienova.com/u/mioku/blogread/35813

如果引擎资源分包或小游戏开发流程兴趣,可以看看本文作个初步了解。……【资源分包】对于微小游戏以及类似的各种XX小游戏,一般会对小游戏发布的包体大小限制,以微小游戏为例是……如果你我的理解存在疑议,或是相关技术分享欢迎评论指出!

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